很多人認為PCB佈局的工作很無聊. 每一天, 數千條電線被連接到 PCB板, 各種包裝, 並且拉絲的工作是重複的. 然而, 設計師必須在各種設計規則之間進行權衡, 考慮效能, 費用, 工藝, 和其他方面, 同時也要注意建築佈局的合理、整潔 PCB板, 這並不像看起來那麼簡單, 需要更多的智慧. 讓我們談談如何在設計時養成一些良好的工作習慣, 這將使你的設計更合理, 更容易生產, 以及更好的效能.
(1) Draw 這個 schematic diagram
許多工程師認為佈局工作更重要。 該示意圖將生成一個網表,以便於PCB檢查。 事實上,原理圖在後續電路調試過程中的作用會更大。 無論是發現問題還是與同事溝通,還是原理圖更直觀、更方便。 此外,養成在原理圖中貼標籤的習慣,並在原理圖上標出電路各部分佈局時應注意的問題,這對自己或他人都是一個很好的提醒。 分層原理圖,將不同功能和不同模塊的電路劃分為不同的頁面,這樣無論是閱讀該圖還是將來重用它,都可以顯著减少工作量。 使用成熟的設計總是比設計新電路風險更小。 每次我看到一張圖上所有的電路,一個密集的設備,我的頭就會更大。
(2)正確佈置電路
不耐煩的工程師完成了原理圖的繪製,並將網表導入到PCB中, 迫不及待地想把設備放好,然後開始拉電線. 事實上, 一個好的PCB佈局可以使您的佈線工作更容易,使您的PCB工作更好. 每個電路板都有一個訊號路徑, PCB佈局應盡可能遵循此訊號路徑,以便訊號可以在電路板上順利傳輸. 人們不喜歡穿過迷宮, 訊號是一樣的. 如果示意圖是根據模塊設計的, the PCB板 是一樣的. 根據不同的功能模組, 電路板可分為幾個區域. 單獨類比和數位, 獨立電源訊號, 單獨的加熱裝置和敏感裝置, 不要將較大的設備放得離電路板邊緣太近, 注意射頻訊號的遮罩, 等. 多花點時間優化PCB佈局, 拉繩子可以節省更多時間.
(3)學會設定規則
事實上, 不僅僅是高級 PCB設計 軟件需要設定接線規則, 一些簡單易用的 PCB工具 也可以設定規則. 畢竟, 人腦不是機器, 囙此,不可避免地會出現疏忽和錯誤. 囙此,在規則中設定一些容易忽視的問題, 讓電腦幫我們檢查一下, 儘量避免犯一些低級錯誤. 此外, 完整的規則設定可以更好地規範後續工作. 所謂的磨刀不會意外地砍木頭, 董事會的規模越複雜, 規則設定變得越重要. 現今, 許多EDA工具具有自動佈線功能. 如果規則設定得足够詳細, 讓工具為您設計. 你在旁邊喝杯咖啡不是更愉快嗎?
(4)你越想別人,自己的工作就越少
執行時 PCB設計, 儘量考慮一些最終用戶的需求. 例如, 如果您正在設計開發板, 然後,在設計PCB時,您應該考慮放置更多的絲網資訊, 你用它的時候哪個更方便. 它將不用於檢索示意圖或尋找設計師的支持. 如果設計是批量生產產品, 然後應該更多地考慮生產線上遇到的問題. 相同類型的設備應具有盡可能相同的方向, 設備間距是否合適, 電路板的工藝邊緣寬度, 等等. 越早考慮這些問題, 它們對後續設計的影響越小, 此外,還可以减少後續支持的工作量和換板的次數. 似乎開始設計所需的時間新增了, 但事實上,它减少了後續工作的數量. 板空間訊號允許時, 嘗試放置更多測試點以提高電路板的可測試性, 囙此,它還可以在後續調試階段節省更多時間,並為發現問題提供更多思路.
(5)細節決定成敗
PCB設計 是一項細緻的工作, 所需要的只是細心和耐心. 剛開始設計的新手經常犯的錯誤是詳細的錯誤. 設備pin錯誤, 設備包使用錯誤, 引脚順序顛倒, 等. 有些問題可以通過飛行引導解决, 有些人可能會直接把一塊木板變成廢物. 繪製包時, 在列印包裝之前,再次檢查並將其與實際設備進行比較. 看看它. 再次檢查不是強迫症. 這只是為了盡可能避免這些容易犯的低級錯誤. 否則, 不管設計有多好, 木板上佈滿了飛線, 這遠非完美.
(六)嘗試做類比
類比通常是 PCB設計 工程師不願意觸碰. 有些人可能會說,即使我類比, 實際PCB和類比結果仍將不同, 那我為什麼要浪費時間做類比呢? 我在沒有類比的情况下製作的電路板不是很好嗎? 正當? 這個想法很無助. 一兩次設計沒有問題並不意味著將來沒有問題. 雖然模擬結果與實際結果不同, 類比可以顯示正確的變化趨勢, 我們可以根據趨勢做出自己的判斷. 一開始可能會有困難, 模擬模型對模擬參數的混淆是正常的. 剛剛開始, 慢慢來, 慢慢積累, 你會意識到類比的重要性. 董事會結束前, 提前確定容易出現問題的位置, 並提前解决,避免問題的發生. 如果你做了太多的類比, 您將從根本上瞭解問題的原因, 這對提高你的設計能力有很大幫助.