有許多表現形式 高速PCB 問題, 例如過沖, 串擾, 鈴聲, 等等. 為了便於分類和研究, some mainstream simulation software vendors have made the following divisions:
Common SI problems: reflection, 串擾, 超過, 未及點, 單調性, 等.; 解决駕駛問題, 終端電阻或串聯阻尼電阻的計算, 計算 PCB層壓 結構和特性阻抗, 佈線拓撲分析.
上世紀末,華為、中興等公司從國外引進先進的模擬經驗,並在國內推廣。 多年來,業界在常見的SI問題上積累了更多的經驗。 大家開始關注堆垛設計方案,關注基準面的影響; 瞭解阻抗控制的概念和重要性,在設計和電路板製造環節嚴格控制阻抗; 對拓撲和終端匹配方法進行了一定的研究,可以根據實際設計使用。 應該說,對常見SI問題的研究和分析已經相對成熟。
時機:時機是關鍵。 現時的設計人員基本上使用覈心晶片製造商現成的解決方案。 囙此,設計的主要部分是如何確保PCB能够滿足晶片所需的時序。
定時問題相對複雜,主流模擬軟件的支持不是很好(Sisoft有一個專用於定時分析的軟件,稱為Quantum SI,我沒有使用)。 每個人都對計時有一點瞭解,通過查看各種混沌等距要求,可以看到計時設計的現狀。 在後續的討論中,筆者將重點討論交換時序問題,並詳細討論了常用時鐘、信源同步時鐘、內部同步時鐘等類別。
MGH以上的類比問題:微波範圍內的傳輸問題,通常稱為GHz類比分析。 由於傳輸連結上的痕迹、過孔和資料等小尺寸形狀,設計需要解决通常僅在微波領域考慮的各種問題。
這也是近年來較為流行的“現場”現場類比,涉及範圍更廣,要求類比工程師具備“現場”領域的知識。 同時,這也是軟件製造商的戰場。 除了傳統的行業標準HFSS外,還有ADS和CST。 這3者似乎壟斷了3D全波電磁場。 有了權力的名聲,Sigrity也有了自己的立足點。 Hyperlynx去年收購了3維建模製造商Zealand IE3D,並涉足3維場類比領域。 只有Cadence堅持自己的開發路線,在3D全波EM領域早就應該推出,並聲稱明年將推出實用版,需要時間才能得到業界的認可。 MGH類比更依賴於軟件。 與計時和常見的SI問題不同,您還可以通過人工分析和計算得出有用的結論。 關於MGH,還有一些專題供以後分析和討論。
除了SI之外,PI最近也變得越來越流行。 隨著電壓的不斷降低和功耗的越來越大,PI逐漸擺脫了節省幾個電容器的尷尬,這是沒有實際用途的。 越來越多的模擬工程師將注意力集中在PI領域,PI和SI的聯合模擬已成為近期的熱門話題。 DesignCon 2006、2007等連續幾年,PI一直是主要課題之一。
PI分析的主要目標是:
-找出電流和溫度的“熱點”;
-指導級聯設計和平面劃分;
-優化電容器的選擇和佈局;
-儘快找到供電網絡的諧振頻率點;
-通過電源的時域模擬來指導電源的設計;
PI主要從直流方面類比直流壓降問題, 那就是, IR下降. 這個模擬軟件比較成熟, 算灋相對簡單. 許多的 PCB工廠 使用Cadence SPB16的新PDN工具.5. 用於類比, 傳統的功率直流和矽波在這方面也做得很好. 另一個方面是從功率平面的目標阻抗角度進行分析. Power SI和Speed 2000的結合可以說是這一領域的創始人. SI Wave一直做得很好. Cadence的PDN可以看作是追趕,讓PI工程師有了更多的選擇. 更流行的是優化PI, 這為電容優化和PI模擬新增了一個簡單直觀的工具, 這類似於攝影中的點對點相機, 每個人都可以使用它.