精密PCB製造、高頻PCB、高速PCB、標準PCB、多層PCB和PCB組裝。
PCB科技

PCB科技 - PCB設計工程師的八個誤區綜述

PCB科技

PCB科技 - PCB設計工程師的八個誤區綜述

PCB設計工程師的八個誤區綜述

2021-10-07
View:442
Author:Downs

我們經常發現,一些我們認為理所當然的規則或原則往往有一些錯誤. 電子工程師也將在 印刷電路板設計. 以下是作者總結的八個誤解 印刷電路板設計 工程師.

現象1:該電路板的印刷電路板設計要求不高,囙此使用較薄的螺紋並自動排列。

評論:自動佈線不可避免地會佔用更大的空間 印刷電路板 地區, 同時, 生產的過孔數是手動佈線的數倍. 在大批量產品中, 這個因素 印刷電路板 複製板製造商考慮的降價是線寬, 除了商業因素. 和過孔的數量, 這分別影響了 印刷電路板 以及消耗的鑽頭數量, 這節省了供應商的成本,並找到了降價的原因.

現象2:這些匯流排訊號都是由電阻拉的,所以我感到放心。

評論:需要上下拉動訊號的原因有很多,但並非所有原因都需要拉動。 上拉和下拉電阻器拉動一個簡單的輸入信號,電流小於幾十微安,但當拉動驅動訊號時,電流將達到毫安培級。 當前系統通常每個都有32比特地址數據,如果拔出244/245隔離匯流排和其他訊號,這些電阻器上可能會消耗幾瓦的功耗。

電路板

現象3:如何處理CPU和FPGA的這些未使用的輸入/輸出埠? 讓它先空著,然後再談。

注釋:如果未使用的輸入/輸出埠保持浮動,則由於外界的干擾,它可能會成為一個重複振盪的輸入信號,MOS器件的功耗基本上取決於柵極電路的翻轉次數。 如果上拉,每個引脚也將有微安電流,囙此最好的方法是將其設定為輸出(當然,沒有其他驅動訊號可以連接到外部)

現象4:這個FPGA中還有很多門,所以你可以隨心所欲地玩。

注釋:FGPA的功耗與使用的觸發器數量和觸發器數量成正比。 囙此,同一類型FPGA在不同電路和不同時間的功耗可能相差100倍。 最小化高速翻轉的觸發器數量是降低FPGA功耗的根本途徑。

現象5:這些小晶片的功耗非常低,囙此沒有必要考慮。

注釋:很難確定不太複雜的內部晶片的功耗。 它主要由引脚上的電流决定。 ABT16244在沒有負載的情况下消耗小於1 mA,但其指示器是每個引脚。 它可以驅動60 mA的負載(例如匹配幾十歐姆的電阻),也就是說,全負載的最大功耗可以達到60*16=960mA,當然,只有電源電流這麼大,熱量落在負載上。

現象6:記憶體有如此多的控制訊號。 我的董事會只需要使用OE和WE訊號。 晶片選擇應接地,以便在讀取操作期間更快地輸出數據。

注釋:當晶片選擇有效時(無論OE和WE),大多數記憶體的功耗將比晶片選擇無效時大100倍以上,囙此應盡可能使用CS控制晶片,只要滿足其他要求。 可以縮短晶片選擇脈衝的寬度。

現象7:為什麼這些訊號有過沖? 只要它們匹配良好,就可以被淘汰。

備註:除了少數特定訊號(如100BASE-T、CML)外,它們都有過沖。 只要它們不是很大,就不一定需要匹配。 即使它們匹配,也不一定匹配最好的。 例如,TTL的輸出阻抗小於50歐姆,有些甚至小於20歐姆。 如果使用如此大的匹配電阻,電流將非常大,功耗將無法接受,並且訊號幅值將太小,無法使用。 此外,當輸出高電平和輸出低電平時,一般訊號的輸出阻抗不相同,並且無法實現完全匹配。 囙此,只要實現過沖,TTL、LVDS、422和其他訊號的匹配是可以接受的。

現象8:降低功耗是硬體人員的問題,與軟件無關。

注釋:在 印刷電路板電路板 design, 硬體只是一個階段, 但軟件是表演者. 匯流排上幾乎每個晶片的訪問和每個訊號的翻轉幾乎都由軟件控制. If the software can reduce the number of accesses to the external memory (Multiple use of register variables, 更多地使用內部緩存, 等.), timely response to interrupts (interrupts are often low-level active and have pull-up resistors) and other specific measures against specific boards will all make a great effort to reduce power consumption. 巨大貢獻.