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PCB 기술

PCB 기술 - SMT 패치 빠른 프로그래밍 단계

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PCB 기술 - SMT 패치 빠른 프로그래밍 단계

SMT 패치 빠른 프로그래밍 단계

2021-11-06
View:393
Author:Will

대부분의 경우 SMT 가공 공장은 시간과 경주해야하며, 특히 패치가 빠르게 검증되면 고객은 일반적으로 많은 시간을 주지 않습니다.PCBA 패치 가공 고객은 샘플링 시간을 최대한 절약하고 생산 주기를 최소화하기를 원하기 때문이다.시간을 절약하여 테스트, 계획 최적화 및 생산 비용 평가에 사용합니다.

현재 패치 제조 공장에서 생산되는 대부분의 제품은 대규모이기 때문에 각 구성 요소의 좌표 위치를 개별적으로 배치하지 않고도 프로그래밍할 때 PCB의 좌표 파일을 직접 사용하여 빠르게 프로그래밍할 수 있습니다.PCB의 좌표 파일을 가져올 때 이미 패치 처리 파일과 동등한 X 및 축 매개변수가 결정되었으며 패치 파일의 축 매개변수만 결정하면 됩니다.

회로 기판

프로그래밍에 익숙해야만 제품이 더 빨리 출시될 수 있습니다. 구체적인 절차는 다음과 같습니다.

(1) PCB 드로잉 소프트웨어에서 Generales 픽업 및 배치 파일을 내보내고 칩셋의 산업용 컴퓨터로 복사합니다.

(2) 안내서 탭에서 가져오기 파일 열기를 클릭하고 산업용 컴퓨터로 복사할 파일을 선택한 다음 열기 버튼을 클릭합니다.

(3) Designator, MidX, MidY, Solation을 열고 네 개의 이름을 위치, X, Y, 각도로 변경하면 됩니다.

(4) MARKI와 MARK2에는 수동으로 MARK를 지정하고 시스템에서 MARK를 지정하는 두 가지 방법이 있습니다.1. MARK 수동 지정: PCB 드로잉 소프트웨어에서 서로 대각선 상에 있는 두 점의 좌표를 기억하고 기록된 두 좌표 세트를 아래의 MARK 좌표와 MARK2 좌표에 채우고 생성 버튼을 클릭한 다음 이동합니다. MARK 카메라가 MARK 점을 찾았을 때 MARKI 좌표 설정 버튼을 클릭하면MARK 카메라를 다시 이동하여 MARK2 점을 찾은 다음 MARK2 좌표 생성 버튼을 클릭합니다.

2. 시스템에서 MARK 지정: 선택하면 PCB 시스템은 자동으로 모든 좌표에서 두 개의 MARK 점을 선택합니다. 여기서

마크는 녹색, 마크는 파란색이다.'생성'버튼을 클릭한 다음 마크 카메라를 움직여 녹색 막대의 점을 찾고'마크 좌표 설정'을 클릭한 후 마크 카메라를 다시 움직여 파란색 막대의 점을 찾은 후'마크 2좌표 설정'버튼을 클릭한다.

(5) MARK2를 설정하면 설치 탭 인터페이스로 자동으로 이동하여 어셈블리 위치 및 노즐 번호를 지정하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 어셈블리 위치 검색 옵션을 선택한 다음 내보낸 BOM 테이블에 따라 어셈블리의 위치 번호를 입력합니다.

OK 버튼을 클릭한 후 파란색 구성 요소가 나타나면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 - Associated PCB Components 선택 - 해당 설치 위치에 해당하는 PCB 구성 요소를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭 - Suck Nozzle sort 선택 - 해당 구성 요소에 사용할 노즐을 선택합니다.

(6) 모든 설정이 완료되면 [유효성 검사] 버튼 - [저장] 버튼을 클릭합니다.

(7) 작업.