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전자 설계

전자 설계 - PCB 보드 실전 경험 공유

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전자 설계 - PCB 보드 실전 경험 공유

PCB 보드 실전 경험 공유

2021-11-08
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Author:Downs

초보자는 PCB 보드에 드로잉을 그릴 때 경로설정하면서 위의 기본 원리를 하나씩 비교한 다음 경로설정이 완료되면 이 규칙을 사용하여 다시 확인합니다.시간이 지남에 따라 결과가 있을 것이다.옛사람들은 발, 얼음이 매우 단단하다고 말했다.이 세상에 천재는 필경 많지 않다. 꾸준히 해야만 결과가 있을 수 있다."점진" 이라는 단어는 거의 모든 사물의 발전과 성숙을 의미한다...

또한 내장 블록의 전원과 접지 사이에 필터와 결합 콘덴서를 추가하여 간섭을 제거하는 것을 잊지 마십시오.

또한 PCB 레이아웃에 대한 오해를 설명하십시오: 어떤 친구들은 빠르기만 원하고, 어떤 친구들은 정말 기술에 공을 들이고 싶지 않으며, 어떤 망상적인 친구들은 항상 Protel/DXP 등 일부 보드 제작 소프트웨어를 배운 후에 PCB를 할 수 있다고 생각한다.,너는 외립면을 장식할 수 있다.나는 형제여, 그렇게 순진하게 굴지 마라.기술, 지름길은 없다!네가 더 똑똑할지도 모르지만, 너는 충분한 학습과 실천을 거쳐야 한다.그렇지 않으면, 네가 한 것은 "예쁘다"이다.실용주의는 너의 행위의 책임이자 공사의 최저 기준이다.

널빤지를 보라: 몇 번 더 점프해서 다른 사람을 비웃지 마라!

널빤지 보기: 다른 사람의 망설임과 번뇌를 비웃지 마라!

만약 당신이 웃는다면, 첫째는 당신이 좋은 사람이 아니라는 것을 의미하고, 둘째는 당신이 매우 천박하다는 것을 의미하며, 다시 한번 당신의 기술이 매우 나쁘다는 것을 의미한다...

좋은 사람이 되는 것은 사람이 되는 것과 같다. 너는 한 치 한 치에서 너의 기술을 볼 수 있다. 미묘한 점은 정신을 드러낸다!선전을 위해 자랑하지 말고 실사구시적이어야 한다.

회로 기판

[규칙] 1: 원리도는 배선과 고장 제거가 편리하고 합리적으로 버스를 사용하며 실제 핀 분포를 사용하는 원칙에 기초한다.

[규칙] 2: PCB를 생성하기 전에 익숙하지 않은 모든 부품의 패키지는 수동으로 제작해야 하며, 삼극관 패키지는 미리 제작해야 한다.

【규칙】3: 선을 연결하기 전에 수동으로 그려야 하며 전체 평면 배치는 성능 우선의 원칙을 따라야 한다.

[규칙] 4: 접선은 부품 축선과 평행해서는 안 되며, 접지선을 조심스럽게 설정하고 전체 구리 또는 메쉬 구리 도금층을 적절히 사용해야 한다.

[규칙] 5: 디지털 회로의 지선은 네트워크로 연결되어야 하고, 신호 시계선은 뱀선을 합리적으로 사용해야 하며, 패드는 적당해야 한다.

[규칙] 6: 수동 경로설정은 네트워크 또는 구성 요소를 기반으로 경로설정한 다음 블록 간에 도킹 및 정렬해야 합니다.

[규칙] 7: 레이아웃을 급하게 변경할 때는 침착해야 합니다.일반적으로 단일 구성 요소나 네트워크 한두 개만 변경하면 됩니다.

[규칙] 8: PCB를 제작할 때 정확한 구멍의 빈 공간에 최소 5개의 용접 구멍, 4개의 각도 및 중심이 남습니다.

[규칙] 9: 용접 전에 주석을 칠하는 것이 좋다.용접에 앞서 먼저 어셈블리를 보드에 배치하고 테이프로 고정합니다.

[규칙] 10: ADC 회로 흔적선은 다른 디지털 회로나 신호선 (특히 시계) 의 흔적선과 분리되어야 하며, 병렬과 교차를 엄금해야 한다.

[규칙] 11: 진동 결정은 가능한 한 짧고 용지선이 둘러싸여 있어야 하지만 간격이 작아 부하 용량을 늘리지 않도록 주의해야 한다.

[규칙] 12: 단판과 쌍판은 최소 50% 의 금속층이 있어야 하고, 다층판은 최소 4층의 금속층이 있어야 국부적인 과열과 화재를 방지할 수 있다.

[규칙] 13: 신호선은 가능한 한 굵고 짧아야 하며, 신호선과 입출력선 사이에는 지선을 추가하고, 각 모듈 사이에는 지선을 끼워야 한다.

[규칙] 14: 부품 핀이 지선과 접촉할 때 넓은 면적의 구리를 사용하지 않고 그릴을 사용하는 것이 좋으며, 전체 판도 그릴을 사용하여 벗겨지지 않도록 해야 한다.

[규칙] 15: PCB에 큰 면적의 구리가 있는 경우 바닥에 작은 구멍을 몇 개 뚫어야 하지만 구멍은 3.5mm보다 크면 안 되며 격자에 해당한다.

[규칙] 16: 연결이 너무 길어 점퍼를 사용하지 않도록 하기 위해 점퍼를 IC 통합 블록과 같은 대형 장치 아래에 놓아 쉽게 꽂을 수 있도록 해서는 안 된다.

[규칙] 17: 배치와 배선을 할 때 설비의 발열과 통풍을 충분히 고려하고 열원은 판의 가장자리에 접근해야 하며 시험점 사이의 거리를 설계해야 한다.

[규칙] 18: 다층 전자기 간섭 방지 설계에서 20H 규칙과 3W 규칙을 사용하여 경계 복사 결합과 논리 전류 자기통 간섭을 극복해야 한다.

[규칙] 19: 동일한 전류 방향에서 이중 신호선을 사용하지 않는 것이 좋으며 JOG 라우팅이나 사인 및 여현 라우팅과 같은 최소 병렬 길이를 제어합니다.

[규칙] 20: 저주파 회선에서 신호의 상하연 변화로 인한 간섭은 주파수로 인한 간섭보다 훨씬 크기 때문에 반드시 직렬 간섭 문제에 주의해야 한다.

[규칙] 21: 고속 신호선은 적당한 단락 일치를 증가시켜야 하며, 전송 과정에서 그 저항을 변하지 않고 가능한 한 선폭을 넓히는 것이 좋다.

[규칙] 22: PCB 제조가 간단하다고 생각하지 마십시오. 그것은 단지 당신의 수준이 향상되어야 한다는 것을 나타냅니다.현대 통합 부품의 밀도가 높아짐에 따라 PCB 레이아웃의 품질은 제품의 성능, 심지어 디자인의 성패의 관건에 직접적인 영향을 미친다.일본의 한 전자전문가가 말한바와 같이 10가지 설비는 무수한 배렬이 있을수 있다.그러나 약간의 오류가 있으면 성능이 100배 차이가 날 수 있습니다!PCB 레이아웃의 중요성과 기술성을 알 수 있습니다.나는 오늘 보드를 만들 때 몇 가지 문제에 부딪혀 내가 그린 PCB가 아무런 경쟁력도 보여주지 못했다!

판재에 구멍을 뚫을 때 처음에는 단판만 사용하고 단면공백의 배치방법을 거의 사용하지 않았기에 공백변두리가 있는 이중판재를 제작할 때 일부 예기치 못한 상황이 나타났다.이전의 거의 모든 일이 포기되어 정신이 위축되었다.

이제 요약하면 EXPORT에서 PCB 용접 및 오버홀 데이터 파일을 내보낼 때 CNC 작업셀은 컴퓨터에 표시된 레이아웃과 반대로 레이아웃을 플롯하거나 대칭복사합니다.즉, 실제 회로 기판은 회로 다이어그램의 오른쪽에 있는 가장자리 선을 기준으로 오른쪽으로 180도 회전한 후의 배치입니다.공백이 있을 때는 특히 주의해야 한다!그렇지 않으면, 이 판자는 쓸모가 없어!

단판을 제작할 때 3점 또는 5점 삽입 위치법을 사용하여 판의 구멍을 정렬하거나 먼저 잉크지를 복동층 압판에 옮긴 다음 0, 0점을 사용하거나 대각선을 추가할 수 있다.이 방법을 사용하면 수동 제어 작업셀이 자동으로 위치를 지정하고 구멍을 뚫을 수 있습니다. 그러나 육안이 참조 좌표점을 가리키기 때문에 작은 오차로 인해 모든 구멍이 어긋날 수 있습니다.이 방면에서는 조심하고 인내심을 가져야 한다!