Wissenschaft und Technologie schreiten rasant voran. An die Generation nach den 80ern erinnern, Kinderspielzeug sind nur ein paar Trommeln, ein Gummiband, einen Federhahn oder einen kleinen Ball, etc., einfach. Heutzutage, Es gibt alles von Puzzles über ferngesteuerte Spielzeugautos bis hin zu intelligenten elektronischen Spielzeugen. Vor allem heutzutage gibt es viele Einzelkinder. Eltern achten mehr auf die frühe Bildung und Unterhaltung der Kinder, und höhere Anforderungen an die Sicherheit und Innovation von Kinderspielzeugprodukten stellen. Traditionelle Spielzeuge werden von Zeit zu Zeit transformiert und aktualisiert und von Hightech wie Mikroelektronik und intelligenter Technologie getrennt. Natürlich, Dieser Prozess ist auch für die Verdauung unverzichtbar und Absorption von Leiterplatten Copy Board und die Re-Innovation und Entwicklung.
Bereits die "Toy Fair 2014" fand vor einigen Tagen in New York statt, Ich sah das Aufkommen von vielen High-Tech Kinderspielzeug. Zum Beispiel, die NERF Cam ECS-12 Spielzeugpistole, Das innovative Design liegt in der eingebauten Digitalkamera und Bildschirm, das Kindern nicht nur beim Schießkampf hilft zu zielen, Sie können aber auch Videos aufnehmen und gleichzeitig Fotos machen; es gibt auch eine interessantere und PCB Spielzeug Mit einfachem Design wie MaKey MaKey Platinen können angeschlossen werden, um alles in ein Computer-Touchpad oder Tastatur zu verwandeln. Laut Experten, Solche Hightech-Spielzeuge wecken nicht nur innovative Ideen der Kinder, aber auch Kinder dazu bringen, schon früh Ingenieure zu werden.
Obwohl mein Land heute die größte Spielwarenherstellungsbasis der Welt und der größte Spielwarenexporteur ist, ist die Spielwarenherstellungsindustrie im Allgemeinen groß, aber nicht stark. Die meisten von ihnen basieren auf OEM und ODM und verdienen eine kleine Menge an Bearbeitungsgebühren. Die hohen Wertschöpfungsketten von Spielzeug: Content Design, Branding, Materialien usw. sind relativ schwach wettbewerbsfähig und es fehlt im Allgemeinen an unabhängigen geistigen Eigentumsrechten und zentraler Technologie. Es ist zu sehen, dass Spielzeugverarbeitende Unternehmen das Stadium der dringenden Transformation und Förderung erreicht haben, und die Stärkung unabhängiger Forschung und Entwicklung und High-End-Leiterplattendesign ist der nachhaltige Weg.
Für traditionelle Unternehmen, die in die hochschwellige elektronische Spielzeugindustrie einsteigen, kann es als eine Menge Schwierigkeiten beschrieben werden! Die PCB-Kopierplatte kann die umgekehrte Analyse bestehender elektronischer Produkte oder Leiterplatten stoppen, die Produkt-PCB-Dateien, Stücklisten-Dateien, SCH-Schaltpläne und andere technische Verbrauchsdateien 1:1 wiederherstellen und dann die erworbene Technologie anwenden, um das Kopieren und Klonen zu stoppen. Ein solcher vollständiger Prozess kann nicht nur ausländische fortschrittliche Leiterplattentechnologie in kurzer Zeit absorbieren und Forschungs- und Entwicklungskosten für Unternehmen sparen, sondern auch Sekundärentwicklung und innovatives Design auf dieser Grundlage stoppen.
Leiterplatte, als Reverse Research Technologie, die fortschrittlicher und professioneller ist als Simulation, Man kann sagen, dass es eine späte Kraft für den Aufstieg chinesischer Unternehmen ist, und es ist auch die Zeit für chinesische elektronische Spielzeughersteller, Ecküberholung abzuschließen. Chinesische Unternehmen sollten die Zeit fest ergreifen, wenn elektronische Spielzeuge von fortschrittlicher Technologie getrennt werden und Leiterplatte Technologie, und ausländische Märkte als Versuchsgrundlage nutzen, um innovative Ideen anzuregen und schnell zu entwickeln und zu wachsen, um die Low-Level OEM Wettbewerbsszene loszuwerden.