회로기판의 각 층은 긴밀하게 집적되어 있기 때문에 일반적으로 실제 수량을 쉽게 볼 수 없지만, 판의 고장을 자세히 살펴보면 여전히 분별할 수 있다. 좀 더 자세히 보면 pwb 중간에 흰색 재료가 한 층 또는 몇 층 있는 것을 발견할 수 있다.사실상 서로 다른 PCB 계층 간에 합선이 없도록 각 계층 간의 절연층이다.현재의 다중 레이어 PCB 보드는 단면 또는 양면 배선판을 더 많이 사용하고 각 레이어 사이에 절연 레이어를 배치하여 함께 누르기 때문에 인쇄 배선판의 레이어는 여러 개의 독립된 레이어를 의미합니다.레이어를 경로설정하고 레이어와 레이어 사이의 절연층은 이미 우리가 PCB 층수를 판단하는 가장 직관적인 방식으로 되였다.
안내 구멍 및 블라인드 조준 방법
도공법은 보드의 "도공" 을 사용하여 PCB의 계층 수를 식별합니다.그 원리는 주로 다층 PCB의 회로 연결에 사용되는 과공 기술 때문이다.만약 우리가 이 판자가 몇 층이 있는지 보고 싶다면, 우리는 통공을 관찰하여 구분할 수 있다.
가장 기본적인 PCB(단면 마더보드)에서 부품은 한쪽에, 컨덕터는 다른 쪽에 집중됩니다.만약 당신이 다층판을 사용하려면 판에 구멍을 뚫어야 한다. 이렇게 하면 부속품 핀이 판을 지나 다른 쪽으로 갈 수 있다. 이렇게 하면 유도구멍이 회로판을 관통할 수 있다.그래서 우리는 부품의 핀이 다른 쪽에 용접되어 있는 것을 볼 수 있다.
예를 들어, 보드가 4 레이어를 사용하는 경우 첫 번째 레이어와 네 번째 레이어 (신호 레이어) 에 케이블을 연결해야 하며 다른 레이어는 다른 용도 (접지 레이어 및 전원 레이어) 로 사용할 수 있습니다.신호층을 전원층에 배치하고 접지층 량측의 목적은 상호교란을 방지하여 신호선의 교정을 편리하게 하려는데 있다.일부 보드 카드 구멍이 PCB 보드의 전면에 나타나지만 후면에서 찾을 수 없는 경우 6/8 레이어여야 합니다.PCB의 양쪽에서 동일한 오버홀을 찾을 수 있다면 자연히 4 레이어보드입니다.
그러나 현재 많은 보드 제조업체는 다른 경로설정 방법을 사용하고 있습니다. 즉, 일부 회선만 연결하고 경로설정에 매몰식 오버홀 및 블라인드 오버홀을 사용합니다.블라인드 홀이란 보드 전체를 관통하지 않고 여러 겹의 내부 PCB를 표면 PCB에 연결하는 것을 말한다.
파운딩 오버홀은 내부 PCB에만 연결되므로 표면에서 볼 수 없습니다.블라인드 구멍은 PCB 전체를 관통할 필요가 없기 때문에 6층 또는 6층 이상이면 광원을 향한 판을 보면 빛이 통과하지 않는다.그래서 이전에 매우 유행했던 말이 있다: 구멍을 통과하여 빛이 새는지 여부를 통해 4층과 6층 이상의 PCB를 판단한다.이런 방법은 그 원인도 있고 적합하지 않은 곳도 있으니 참고 방법으로 삼을 수 있다.
누적법
정확히 말하면 방법이 아니라 경험이다.하지만 이것은 우리가 생각하는 가장 정확하다.우리는 일부 공공 PCB 판의 흔적과 전자 부품의 위치를 통해 PCB의 층수를 판단할 수 있다.이처럼 빠르게 변화하는 IT 하드웨어 업계에서 PCB를 재설계할 수 있는 제조업체가 많지 않기 때문이다.
예를 들어, 몇 년 전에는 6단 PCB로 설계된 9550 그래픽 카드가 많이 사용되었습니다.조심하면 9600PRO 또는 9600XT와의 차이를 비교할 수 있습니다.일부 구성 요소를 생략하고 인쇄 회로 기판에서 동일한 높이를 유지하기만 하면 됩니다.
지난 1990년대 당시 회로기판을 세우면 PCB 층수를 볼 수 있다는 설이 널리 퍼져 많은 사람이 믿었다. 이런 주장은 나중에 터무니없는 얘기로 판명됐다.당시 PCB 제조 공정이 뒤처져도 머리카락보다 작은 거리를 눈으로 어떻게 구별할 수 있었을까?그 후에 이 방법은 끊임없이 수정되고 또 다른 측정 방법으로 발전했다.오늘날 많은 사람들은"유표 캘리퍼"와 같은 정밀 측정 기기로 PCB 층수를 측정하는 것이 가능하다고 생각하며, 우리는 이러한 주장에 동의하지 않는다.