プロジェクトの江田ツールは、すべてのエンジニアのための不可欠な良いヘルパーです。すべてのエンジニアはマスターし、熟練した少なくとも1つのEDAツールを使用する。私はしばしば初心者から古典的な質問を参照してください:どのような描画ツールを学ぶ必要がありますか?どの描画ツールより強力ですか?どの描画ツールを使用する方が良いですか?インターネット上の様々なツールの機能に関する情報が多く、EDAツール自体はツールのバージョンと独立した機能を備えていますが、初心者は必然的に損失になります。近年、EDA企業はまじめな買収と買収を行っており、大企業は潜在的な中小企業を買収するための一歩を踏み出している。市場集中はますます高くなっている。メンターとケイデンス、我々の一般的なEDAのデザインツールの多くは、これらの2つの企業から来ている。これらの2つの大企業に加えて、アルタム、図研、Cエーdソフトなどの企業からのツールもよく見られる。各社の製品を明確にしましょう。
メンター <エー href="エー_href_0" tエーrget="_bl安k">PCB設計エー> 工具 五月 ビー the 大部分 複雑 エーnd 大部分 複合体 of すべて 会社. イン 最近 年, メンター カンパニー hAS ビーen 連続 最適化 エーnd 積分 私TS 製品 ライン, 成形 エー 徐々に クリア 製品 シリーズ.
1) The パッド シリーズ is 安 アップグレード 製品 アフター the 取得 of the オリジナル パワーPCB. The 概略 工具 is パッド 論理, the <エー href="エー_href_1" tエーrget="_blエーnk">PCBボードエー> 工具 is パッド レイアウト, the 自動 配線 工具 is パッド ルータ, 安d the パッケージ 図書館 創造 工具 is エルP ウィザード. The パッド シリーズ of 工具 エーre 特徴 そば シンプル 安d 容易 to 用途, クイック to 用途, フレキシブル デザイン, 安d 非常に 高い 度 of 自由 for 利用者. 私t hAS エー 高い 市場 シェア 中 国内 ローエンド 顧客. The 大部分 親密な 物 is あれ the 新しい バージョン of the パッド シリーズ of 工具 hAS 打ち上げ the オフィシャル 中国語 バージョン, どちら is 珍しい イン EDA 工具. 私t 完全に ショー the 重要性 of the 中国語 市場. 一つ あれ ニーズ to ビー 強調する 別途 is the パッケージ 図書館 創造 工具 LP ウィザード. AS ロング AS it is エー 標準 パッケージ, この 工具 缶 ビー 使用 to 自動的に 生成する エー パッケージ 図書館. 私t ない のみ サポート メンター 自身 工具, でも エーlso サポート その他 工具. It is 高い 推奨 to 減らす the リスク of 我々 図書館 ビル エラー.
2)hyperlynxシリーズはメンターのシミュレーションツールシリーズである。Hyperlyx自体は、信号完全性、パワー完全性、DRCチェック、熱シミュレーションとアナログシミュレーションのような異なるシミュレーション要件を完了することができる多くの部品を含みます。まだプロのシミュレーションツールと比較してギャップがあるかもしれませんが、それは高速で実行され、使用して簡単です、結果は許容され、それは一般的な使用条件の下で良いです。
Three) 探検 企業 シリーズ is メンター's スター 製品, 参照 to AS ee. It 主に 顔 the ニーズ of 半ばから終わりまで 顧客. It has 工業リード 技術 規格 イン 多層基板, 押す, 自動 配線, and so on. 中 それら, the 原理 ダイヤグラム 工具 is 主に Dxデザインer, and the PCB 工具 is 探検 PCB (多く 人々 ライク to 呼び出し it WG, and 仕事gro上). メンター also has a 駐車場 ((en)) シリーズ of 工具, and 現在 多く 関数 are 統合 インto 探検. I フィール あれ the 駐車場 ((en)) シリーズ 意志 ゆっくり 回収する から the ステージ of 歴史 and ビー コンプリートly 置換 そば the ee シリーズ. イン 追加, the 数 of 用途rs イン 中国 is also 非常に 限定, and リファレンス 材料 and ソフトウェア are 全く 海千山千 to 見つける.
カデンツのレイアウトツールアレグロは業界でよく知られている。コンピュータのマザーボードの60 %と世界の携帯電話のマザーボードの40 %がアレグロで作られていると言われています。片側から、アレグロが高速PCBボード設計の高いシェアを持っているのを見ることができます。元々カデンツの概略設計ツール設計エントリHDLは広く批判されたが、オーチャードの買収以来、回路図の弱点はよく補っている。現在、Cadenceの主なデザインプロセスは、PCBレイアウトのための概略設計とアレグロ(PCBエディタ)のためのORC広告です。どちらも1つの家族は、2つのツールをシームレスにリンクすることができますので、非常に便利です。Cadenceの自動ルーティングツールPCBルータも非常に強力です、そして、規則がセットアップされるとき、ルーティング・レートは非常に高いです。私はかつてXilインxから4つのハイエンドのFPGAチップで構成された複雑なPCBボードを見ました、そして、私は完全にそれを配備するためにCadenceの自身の自動ルーティングツールを使用しました。異なる顧客のために、ケイデンスは異なる異なる機能を含むL、XLとGXLのような異なるバージョンにソフトウェアを分割するために異なる許可を使用します。ソフトウェアの高度な機能を使用するには、GXLのバージョンの承認が必要です。アレグロは近年勢いを増しており、多くの大企業がPCB設計のためにアレグロになっている。ある程度、アレグロは事実上の業界標準となっている。PCB設計ツールに加えて、Cadenceもデザインとシミュレーションを同期させることができる強力なシミュレーションツールを持っています。
アルタムの前身は中国で非常に有名なプロテルです。学校の多くの学生にも、プロテル 99 SEと呼ばれる基本的なコースがあります。プロテルの最大の機能は、ユーザーが自由度を最大限に与え、ほぼすべてのことを行うことができます柔軟性です。ドス版を使用している多くの古いエンジニアは、protelのために柔らかい点を持ちます。いくつかの古いエンジニアは、回路図がすでによく知られているので、直接PCBを描画するためにprotelを使用します。設計プロセスに注意しない設計方法は柔軟であるが,その後の作業ハンドオーバや設計通信に困難をもたらす。プロテル 99 SE以来、アルタムは多くの大規模なアップグレードとソフトウェアを改善しました。最新バージョンはAltium デザインer 13 ( 広告 13 )です。広告ソフトウェアの最大の機能は、統合です。これは1つのツールにすべての機能を統合します。ソフトウェアの更新では、機能はますます強力になっており、ソフトウェアのボリュームもますます受け入れられなくなっている。しかし、ユーザの利便性を考慮して、非常に親密な機能もある。たとえば、ネットワーク上のネットワーク名のリアルタイム表示は、この関数は、他のツールの新しいバージョンで参照するために使用することができます。ADはまだ使いやすいPCB設計ツールだと言える。
図研とCadsoftの製品は国内市場では市場シェアが小さいので、ここで簡単に紹介します。Zukenは日本の会社の製品であるので、多くの日本の会社または日本と取引する会社によって歓迎されます。ZukenのハイエンドのデザインツールはCR 8000とCR 5000です。ローエンドのデザインツールはcadstarです。Cadsoftのデザインツールはイーグルです。それは国内市場に遅れて、ヨーロッパとアメリカ で特定の市場を持ちます。比較的まれであるが、イーグルはそれ自身の若干の特徴を持ちます。空想機能のないPCB設計に焦点を当てる標準的なバージョンは、6層のボードデザインをサポートし、プロのバージョンは最大16層のボードデザインをサポートしています。ツール自体は小さく、高速で、安価です。それは、ヨーロッパとアメリカの国の中小企業のための非常に手頃な選択肢です。しかし、この点は中国では有利ではないようです。
以下では、テーブルを使用していくつかのツールの直感的な比較を行う。
いくつかの企業のツールを比較することにより、我々は明らかに様々なツールの特性を見ることができると我々の研究のためのリファレンスを提供します。場合は、エレクトロニクス愛好家や、単にデザインを学んでいる学生は、それはどのツール、重要なことは重要ではないことを学ぶことは簡単で、使いやすいです。あなたの目標は、あなたのその後のキャリア開発の方向として回路設計を取るためには、それは高い市場シェアと強力な機能を持つツールを選択する必要があります。結局のところ、学習ツールの別の目的は、通信することです。あなたが使う道具が皆によって使われないならば、コミュニケーションに困難があります。
最後のことは、ツールは単なるツールだということです。ハードウェア設計の目的は、要件を満たすハードウェア製品を設計することである。上記のツールのどれがこの目標を達成することができるとしても、この点のツールの間に重要な違いはありません。本当の違いは道具を使う人です。ツールは私たちの武器です。我々の学習の焦点は、ツールを自分では、どんなに我々は慎重に使用するように選択しないでください。我々はまだより多くの時間を修飾設計を学ぶ方法を学習する必要があります。