PCBエンジニアの間に等級があります:初心者、初級、中級(ABC)、上級、あなたがどんなレベルであるか見ましょう。
技能要件
1 .簡単なパッケージを作ることができます。
2. 少なくとも1つの基本的な操作をマスターする PCB設計 ソフトウェア, そして、線幅と間隔のような単純な配線規則を定式化することができます
100コンポーネントと200ネットワーク以下のPCBsのためのより合理的で規則的なレイアウトと配線を行うことができます
手動で、または自動的にルーティングすることができますし、他の人やカスタムルールの下で100 %の展開とDRCの完全パスを達成するために変更されます
基本的な機械構造及び熱設計知識を有すること
6 .二重パネル配線の基本的な要件をマスターする。
作業内容:
1. シンプル PCB設計 and modification (such as simple structure front panel, シングルチップマイクロコンピュータボード, etc.);
2, 複合体の特定部分の配線 PCBボード;
3. デバッグ関連 PCB設計;
4 .書き込み関連開発とデバッグログ。
仕事責任:PCBの自己設計された部分に責任があります。
仕事位置:ジュニアPCBエンジニア
技能要件
RJ−45等の複雑なパッケージは、マニュアル及び実物体に従って作成することができ、寸法、パッド等は完全に正確である(少なくとも実際の測定に従って挿入可能)。
2. 少なくとも1つに精通している PCB設計 ソフトウェアとより詳細な配線規則を独立して、またはガイダンスの下で定式化することができます
(3)400以上の部品、1000個以上のネットワークを有する単層、両面、多層のPCBのより合理的で整然としたレイアウトと配線を行うことができ、また、デザイン、審美などの要件について確信がない場合は、レイアウト及び配線プロセス中のいつでも熱設計、構造設計、および電磁両立性を考慮に入れることができる。相談するか、時間のより上級PCBエンジニアと議論する
100 %の展開やDRCの完全パスを実現するためには、基本的には、ライン幅のボトルネック、インナーアイランドなどがなく、配線プロセス中に低レベルのエラーが発生し、ピンとゲートを正しく交換することができる。ネットワークテーブルと回路図を正しく変更することができます
機械的な図面を正しくインポートおよびエクスポートすることができ、基本的に構造的なサイズ要件を理解することができる
6. いくつかの高速とアナログを行うことができる PCB設計 他の規則や指導の下で、基本的に安定してください
シルクスクリーンのロゴは明確で明確であり、それは独立してGerberのようなデザイン出力作業を完了し、それを校正することができます
基本的な製造性知識を有し、実際に使用し、設計されたボードの50 %以上を生産に使用することができる。
作業内容:
より複雑なPCB(ディスパッチャのCPUボード以外のボード、16の画像スプリッタボードなど)の設計および変更;
2、複雑なPCBの指定された部分の配線;
3. デバッグ関連 PCB設計;
すべての低レベルPCBエンジニアのための作業ガイダンス
5 .書き込み関連の開発とデバッグログ
6 .必要に応じて(特定の期間内に対応する設計タスクの一時的な不在を参照するか、或るPCB設計作業時間がタイトで、設計者が以下のように転送または強化されなければならない場合)、低レベルのPCBエンジニアの仕事を構成する。
仕事責任:PCBの自己設計された部分に責任があります。
仕事位置:中間のPCBエンジニア(個人の特定の能力によると、それは3つのレベルに分けられることができます:A、BとC、Aは高いです、そして、Bは第2です)
技能要件
様々なオリジナルの装置マニュアルと配線マニュアルを完全に理解することができるように、独立して非常に複雑なパッケージ(例えばスイッチを置くこと)をして、いろいろな能力が完全に正しいことを確実にする(少なくとも物理的な測定に従って挿入する)、そして、それによって、原則と構造要件に基づいて適切なコンポーネントまたは置換を見つけることができます
2. 少なくとも1つの操作と技術に精通している PCB設計 ソフトウェアと詳細な配線規則を定式化することができます
3 .システム要件に応じて様々な機能セクションの分割と統合を進めることができ、コンポーネントやネットワークの任意の数のPCBの独立または分割のための様々な機能セクションの合理的なレイアウトと配線を行うことができます。そして、レイアウトおよび配線プロセスの間、いつでも、熱設計および構成は考慮できる。設計、Si、パイ、EMC、美学、製造可能性、および要件の他の側面と提案のソリューションは、いくつかのレイアウトと配線要件および規則参照などでエントリーレベルとジュニアPCBエンジニアを提供することができます
(4)基板の積層構造設計を正しく行うことができ、性能要件を満たしつつ、層数及びコストをできるだけ低減することができる。
5. より高速かつアナログ PCB設計インピーダンスに関する知識, 時間遅延, オーバーシュート, クロストーク, ループ, シグナルループ, 平面完全性, 内部分裂スロット, シグナル終了, etc., そして、エンジニアの指導の下で独立した、またはSIで, SIシミュレーションとキー信号と領域の分析を完了し、改善のための提案を提案する
(6)規則の駆動の下で、手動又は自動配線及び修正に堪能であること。ボード全体には確かな美的感覚がある。配線プロセスの間、原則設計の低レベルエラーの80 %以上が見られることができて、前方に置かれることができて、それらは正しいピンおよびゲート交換に熟達できる
7. 原則と構造設計エンジニアとうまくコミュニケーションできる, より複雑な機械図面を理解できる, そして、いくつかの合理的な改善意見を PCB設計 原則的に, デバイスの選択と構造, to help system design succeed as soon as possible;
8. テストポイントとシルクスクリーンマークはクリアでエラーフリーです. レベルの誤り PCB設計 めったに作られない. 一般に, PCB設計 誤りは改正に至らない. 9) More than 9% of PCB processing manufacturers always give feedback and can solve them by themselves;
製造性及び実用性についての知識があれば、設計されたボードの70 %以上が直接大量生産に使用できる。
作業内容:
非常に複雑なPCB(8チャンネルDVRバックプレーン、PCマザーボードなど)の設計と変更;
2. デバッグ関連 PCB設計 指定部品のSIシミュレーション
3 .すべての低水準PCB技術者に対する作業ガイダンス及び配線規則を提供すること
4 .書き込み関連の開発とデバッグログ
(5)製造及び保守装置の内部PCB標準包装用ライブラリ及び標準配線モジュール
6. 必要なら, 同時に低レベルのPCBエンジニアの仕事を引き受ける.
仕事責任:
(1)PCBの設計部の責任
(2)ユニット・ラセン社内PCB標準包装用ライブラリ及び標準配線モジュールについて責任を負うもの
3 .独自のSIシミュレーションの結果と解決に責任があります。
位置:上級PCBエンジニア
技能要件
1. マスター共通ドキュメント間の変換 PCB設計 ソフトウェア, and the transferred documents can basically be used for modification;
2. 高速とアナログのすべての要件に精通している PCB設計, 設計されたボードの80 %以上は、関連する問題を持っていません
3 .製造可能な知識の豊富さと実践とガイダンスのために使用される。直接設計されたボードの90 %以上が他の人によって導かれ、直接大量生産のために使用することができます
高速ルールの制御の下で高密度レイアウト及び配線に熟練しており、展開されたモジュール又は基板は安定で信頼性が高く、同時に80 %以上を達成することができ、非常に美的である
非常に革新的であり、PCB設計の効率化、PCB設計の品質、システム内のPCB構造のディストリビューションを向上させるために様々な建設的提案を行うことが多い。
作業内容:
システム設計におけるPCB関連部品の分析、計画、シミュレーションに参加する
2. 組織する PCB設計 トレーニング
3 .すべての低水準PCB技術者に対する作業ガイダンス及び配線規則を提供すること
関連開発とデバッグログの決定
5、Siシミュレーションモデル検索、設立とドキュメンテーション;
6, 全体の基板とシステム, PI, EMCシミュレーション, PCB製造性 評価, 問題PCBの原因分析と効果的な解決策を提案する
必要に応じて、任意の下位レベルのPCBエンジニアとして兼用。
仕事責任:
1 .すべての自分の仕事に責任を負う
2 .他のすべての指導に責任を負う。