在裡面 PCB設計, 佈線是完成產品設計的重要步驟. 可以說,之前的準備工作已經做好了. 在整個PCB中, 佈線設計過程是最高限度, 技能是最小的, 工作量最大. PCB佈線 包括單面佈線, 雙面佈線和多層佈線. 還有兩種接線管道:自動接線和互動接線. 自動接線前, 您可以使用interactive預先連接更嚴格的線. 輸入和輸出端子的邊緣應避免與平行線相鄰,以避免反射干擾. 必要時應新增地線隔離, 相鄰兩層的佈線應相互垂直. 寄生耦合可能並行發生.
(1)沒有訊號連接到ERC報告引脚:
a、在創建包時,為管脚定義輸入/輸出内容;
b、在創建零部件或放置零部件時修改不一致的栅格内容,並且管脚和導線未連接;
c、創建零部件時,接點方向反轉,必須連接非接點名稱端。
(2)組件超出了圖形邊界:沒有在組件庫的圖紙中心創建任何組件。
(3)創建的項目檔案的網絡錶只能部分導入到PCB中:當生成網絡錶時,它不會被選為globa;
(4)使用自己創建的多零件零部件時,切勿使用注釋。
2.PCB中常見的誤解:
(1)據報導,加載網絡時未找到節點:
a、原理圖中的元件使用不在PCB庫中的封裝;
b、原理圖中的元件使用PCB庫中名稱不一致的封裝;
c、原理圖中的元件使用PCB庫中引脚編號不一致的封裝。 例如,對於3極管:sch中的管脚編號是e、b和c,而在PCB中,它們是1,2,3。
(2)列印時不能始終列印在一頁上:
a、創建PCB庫時,它不在原點;
b、元件已多次移動和旋轉,PCB板邊界外有隱藏字元。 選擇以顯示所有隱藏字元,减少PCB,然後將字元移動到邊界。
(3)剛果民主共和國報告網絡分為幾個部分:
這意味著網絡未連接。 查看報告檔案並使用連接的銅纜查找它。
此外,儘量使用WIN2000來减少藍屏的機會; 多次匯出該檔案,並創建一個新的DDB檔案,以减少文件大小和PROTEL凍結的機會。 如果你做了更複雜的設計,儘量不要使用自動佈線。
自動佈線的佈線率取決於良好的佈局。 可以預先設定佈線規則,包括軌跡的彎曲數、過孔數、步長等。 通常,首先探索扭曲佈線,快速連接短線,然後執行迷宮佈線。 首先,針對全域佈線路徑優化要鋪設的佈線。 它可以根據需要斷開鋪設的電線,並嘗試重新連接。 提高整體佈線效果。
The current 高密度PCB design 感覺通孔不合適. 它浪費了很多寶貴的佈線通道. 為了解决這一衝突, 出現了盲孔和埋孔科技, 這不僅完成了通孔的作用. 它還節省了許多佈線通道,使佈線過程更加方便, 更平滑, 更完整. PCB板的設計過程是一個複雜而簡單的過程. 好好掌握它, 需要大量的電子工程設計. 只有當員工親身體驗時,他們才能獲得它的真正含義.