簡介 PCB設計:設定PCB的工作環境:在開始將組件放置在電路板上之前, 我們需要設定PCB的工作環境, 例如網格, 圖層和設計規則. PCB編輯工作環境允許以2D和3D模式表達PCB設計. 二維模式是多層模式, 通用PCB電路設計的理想環境, 例如放置組件, 電路和連接. The three-dimensional mode is very useful for checking the surface and internal circuits of the user's design (the three-dimensional mode does not support all the functions in the two-dimensional mode). You can use: File>>Switch To 3D, or File>>Switch To 2D [shortcut keys are 2 (two-dimensional), 3 (three-dimensional)] to switch between two-dimensional and three-dimensional mode.
1、電網
在我們開始放置組件之前, 我們必須確保網格的設定是正確的. 由放置在網格中的所有對齊線組成的網格 PCB工作環境 稱為捕捉栅格. 該電網需要設定為與用戶打算使用的電路科技相匹配.
本教程中的電路使用國際標準元件,最小引脚間距為100mil。 我們將捕捉網格設定為最小間距的公因數,例如50mil或25mil,以便所有元件引脚都可以放置在網格點上。 此外,我們板的線寬和安全間距分別為12mil和13mil(PCB板嚮導使用的預設值),最小平行線中心距離為25mil。 囙此,最合適的捕捉網格設定為25mil。
PCB設計入門:設定PCB工作環境
要設定捕捉栅格,請完成以下步驟:
選擇Design>>Board Options[快速鍵:D,O]以打開Board Options對話方塊。
使用下拉清單或輸入數位將捕捉栅格和元件栅格的值設定為25mil。 請注意,此對話方塊也可用於定義電網。 當用戶放置電力對象時,該電網起作用; 它替代了在元件網格中使用的捕捉栅格和捕捉電力對象。 按一下“確定”關閉對話方塊。
讓我們設定其他選項,使放置組件更容易。
選擇工具>>首選項[快速鍵:T,P]以打開首選項對話方塊。 按對話方塊(左面板)中PCB Editor General的選擇樹以顯示PCB Editor General頁面。 在“編輯選項”區域中,確保啟用了“捕捉到中心”選項。 這樣可以確保在“拖動”零部件並將其放置時,光標被設定為零部件的參考點。
按PCB編輯器顯示。 在頁面的DirectX選項部分,選擇選項Use DirectX(如果可能)。 如圖6-16所示。 這將使我們能够利用最新的3維視圖模式。 按“確定”關閉“優先順序首選項”對話方塊。
注意:Altium Designer的3D視圖模式需要DirectX 9.0c和Shader Model 3或更高版本才能運行,並且需要合適的圖形卡。 如果用戶無法運行DirectX,則會限制用戶使用3D視圖。
2、定義層堆棧和其他非電力層的視圖設定
視圖配寘包括PCB工作區2D和3D環境的許多顯示選項,以及適合PCB和PCB庫編輯的設定。 保存任何PCB檔案時,也將保存上次使用的視圖設定。 這允許Altium Designer的另一個實例調用它,該實例使用其關聯的視圖設定。 視圖配寘也可以在本地保存,並隨時用於任何PCB檔案。 當用戶打開任何沒有相關視圖配寘的PCB檔案時,它將使用系統默認配寘。
注意:“視圖配寘”對話方塊提供圖層2D顏色設定和其他基於系統的顏色設定。這些是系統設置,將在所有PCB檔案中使用,不屬於視圖配寘的一部分。 還可以創建和保存二維工作環境的顏色設定檔,並可以隨時調用視圖配寘。
用戶可以使用“查看配寘”對話方塊直接從PCB標準工具列的下拉清單中查看或選擇配寘。 視圖設定對話方塊如下圖所示。
如果用戶查看PCB工作區的底部,用戶將看到一系列層標籤,用戶執行的大多數編輯操作都在某個層上。
PCB編譯器中有3層:
電力層它包括32個訊號層和16個內部電力層。 可以在“層堆棧管理器”對話方塊中添加或删除電力層,選擇“設計>>層堆棧管理器”以顯示它。
機械層-它有16個通用機械層,用於確定電路板的形狀和尺寸,包括生產細節或任何其他機械設計細節。 這些層可以選擇性地包含在列印輸出和Gerber的輸出中。 可以在“視圖配寘”對話方塊中添加、删除和命名mechanical圖層。
特殊層-包括頂部和底部的絲網印刷層、阻焊層和錫膏層的掩模層、錫膏層、鑽孔層、阻擋層(用於定義電邊界)、多個集成層(用於多層焊盤和通孔)、連接層、DRC誤差層、柵極層和通孔層。
讓我們為此創建一個簡單的二維視圖設定。
c、按一下頁面上的Used Layers On按鈕。 使其僅顯示正在使用的層。 也就是說,上面設計了一些層。
d、按一下頂層旁邊的顏色以顯示“2D系統顏色”對話方塊,並從基本顏色清單中選擇#7(黃色)。 按一下“確定”返回“查看配寘”對話方塊。
e、按一下“底層”旁邊的顏色以顯示“2D系統顏色”對話方塊,並從“基本顏色”清單中選擇#228(亮綠色)。 按一下“確定”返回“查看配寘”對話方塊。
f、按一下頂部覆蓋旁邊的顏色以顯示“2D系統顏色”對話方塊,並從基本顏色清單中選擇#233(白色)。 按一下“確定”返回“查看配寘”對話方塊。
g、確保四個遮罩層和鑽孔圖形層不會被每個確定層的“顯示”選項遮罩。
h、在動作選擇中,按一下另存為視圖配寘並保存檔案,例如教程。 config_2dsimple。
i、當用戶返回“查看配寘”對話方塊以應用更改並關閉對話方塊時,按一下“確定”。
注意:請記住,2D圖層顏色設定是基於系統的,將應用於所有 PCB檔案, 不屬於任何視圖檔案. 用戶可以創建, 編輯 and save 2D color setting files from the 2D System Color dialog box.
3.Layer Stack Manager(層堆棧管理)
該示例的PCB設計簡單,可以與單層板或雙層板連接。 如果設計更複雜,用戶可以通過“圖層堆棧管理器”對話方塊添加更多圖層。
a、選擇Design>>Layer Stack Manager[快速鍵:D,K]以顯示Layer Stack management對話方塊,如下圖所示。
b、新層將添加到當前選定層的下方。 層電特性,如銅厚度和介電特性,將用於信號完整性分析。 按一下“確定”關閉對話方塊。