As a (quasi) PCB Layout engineer, 何を知っているか PCBスタック設計 is, そして、PCBスタックの構成をマスターすることができます, スタックアップ設計の要件, の基本原則 PCBスタック設計. 次, Banermeiでそれを知っていましょう!
PCBスタック設計とは
PCBの層の数は、回路基板100の複雑さに依存する. PCB処理プロセスの展望から, 多層PCBは、積層及びプレスにより製造されるデュアルパネル". しかし, 多層PCBの層数, 層の間に積み重なる順序, そして、プレートの選択は、回路基板設計者により決定される. これはいわゆる「PCBスタッキングデザイン」です.
PCBスタックの組成
PCB設計ファイルのレイヤー設定は、シルクスクリーン層、ソルダーマスク層、配線層、平面層を含む。
シルクスクリーン:デバイス記述情報とボード名識別がPCBボードに置かれる物理層です。
SolderMask : SolderMaskはPCBの重要な部分です。これは、主にソルダーマスクと環境保護として機能します。半田マスクは、PCBの表面に付着したインク層である。その機能ははんだ付けする必要がないPCB領域をカバーすることです。外部のダメージからある程度まで保護しながら、錫接続を防ぎます。
コンダクタ:それは、「正のフィルム」方法のPCBボードのさまざまなコンポーネント間の相互接続関係を実現する物理的なレイヤーである。
プレーン:PCBボードの各電源とグランドネットワーク接続を実現し、インピーダンスリファレンスとリターンパスを提供する物理層です。
通常、「積層設計」と呼ばれるが、実際には、配線層と平面層の重畳配置の設計である。
PCBスタック設計の基本原理
PCBスタッキング設計のニーズ:信号の特性インピーダンス要件を満たす信号ループを最小化の原理を満たすPCBの信号干渉を最小化する要件を満たす対称性の原理を満たしなさい。
信号品質制御因子を考慮して、PCB積層設定の一般的な原理は以下の通りである。
PCBコンポーネント表面に隣接した第2の層は、接地面であり、これは、デバイスシールド層および上部層配線を提供して基準面を提供する。
2 .全ての信号層は、完全な戻り経路を確保するために、接地面に可能な限り近接している。
3 .クロストークを低減するために直接隣接する2つの信号層を避けるようにしてください。
4 .主電源は、電源の平面インピーダンスを小さくするために、平面コンデンサを形成するためにそれに対応してできるだけ近い。
(5)積層構造の対称性を考慮して、板加工時の反り制御を行う。
高速バックプレーンでは、一般的なスタッキング原理は次のとおりである。
1 .上面と底面は完全な接地面であり、遮蔽された空洞を形成する。
2 .クロストークを低減するために隣接する層の並列配線はなく、隣接する配線層間の距離は基準面距離よりもはるかに大きい。
すべての信号層は、完全な戻り経路を確実にするために接地面に可能な限り近い。
リマインダ:特定のPCBスタッキング設定では、上記の原理を柔軟にマスタリングして適用し、単一ボードの実際のニーズに応じて妥当な解析を行う必要があり、最終的に適切な積み重ね計画が決定されるべきである。
一般的に言えば, より複雑な高速回路, Aで4層のボードを使用しないのがベストです PCB工場 いくつかの不安定な要因があるので, 物理的、電気的特性. 場合は、4層のボードを設計する必要があります, 次のように設定することができます. より良い解決策があります。外側の2つの層はともに接地されます, そして、内側の2つの層は、電源と信号線のために使われます. このソリューションは、4層のボード設計のための最良のスタッキングソリューションです. それは、EMIに優れた抑制効果を有し、信号線のインピーダンスを減少させるのに非常に有益である. しかし, 配線スペースは小さく、配線密度の高い基板の方が難しい. .