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PCBニュース

PCBニュース - PCBレイアウト設計の10原則

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PCBニュース - PCBレイアウト設計の10原則

PCBレイアウト設計の10原則

2021-10-17
View:365
Author:Kavie

Although the カレント レベル of 半導体 積分 is ゲット 高い 安d 高い, 多く アプリケーション エーlso 有 システムオンチップ 利用可能 アット 任意 時間, エーnd 多く 強力 エーnd 箱から 開発 板 エーre なる その他 エーnd その他 容易に 利用可能, でも the アプリケーション of 電子 製品 イン 多く 用途 ケース 静止 必要 to 用途 カスタム PCB. イン 一度に 開発, イーブン エーn 普通 <エー href="エー_href_0" tエーrゲット="_bl安k">PCBボード 缶 遊び エー 非常に 重要 役割. PCB is the 物理 プラットホーム for デザイン エーnd the 大部分 フレキシブル pエーrt for 電子 システム デザイン of オリジナル コンポーネント. この 記事 意志 導入 数 ゴールデン 規則 of PCB設計. 大部分 of これら 規則 有 ない 変更 以来 the 誕生 of コマーシャル <エー href="エー_href_0pcb-デザイン.html" tエーrget="_blエーnk">PCB設計25 年 前, and それら are 広く 適用 to 様々 PCB設計 プロジェクト, かどうか for ヤング 電子 デザイン エンジニア or その他 成熟する もの. 回路 板 メーカー 有 a グレート ガイド 役割.

PCB


The フォローインg 内容 of この 記事 紹介 the テン 大部分 効果的 デザイン 規則 あれ 電子 デザイン エンジニア should キープ イン マインド and 実践 時 使用 デザイン ソフトウェア for PCB レイアウト デザイン and コマーシャル 製造. エンジニア ドゥ ない 必要 to 実行する これら 規則 イン order of 年表 or 相対 重要性. それら のみ 必要 to フォロー すべて of それら to 大いに チェンジ the 製品 デザイン.

規則1:減結合コンデンサを選択しなければならない。

電力線をデカップリングし、コンポーネントデータシートの限界値に基づいて設計を最適化しようとしないでください。コンデンサは安価で、頑丈です。あなたは、コンデンサを組み立てるために、できるだけ多くの時間を過ごすことができます。同時に、ルール6に従い、標準的な値範囲を使用してインベントリを整理します。

規則2 :コンポーネントの値を統合します。

AS a デザイナー, あなた 意志 選択 ディスクリート コンポーネントs with 高い or 下 コンポーネント 値 でも the 同じ パフォーマンス. そば 積分 中 a 小さい 標準 値 範囲, the ビル of 材料 缶 ビー 簡易化 and コスト 缶 ビー 減少. If あなた 有 a シリーズ of PCB製品 ベース on the 値 of the 好ましい コンポーネント, it 意志 ビー その他 助産する to あなた to メイク the 正しい 在庫 管理 決断 から a 長期 見通し.

ルール3 :右グリッドセットを選択し、常に最も近いコンポーネントに一致するグリッド間隔を使用します。

Although the multi-グリッド 様です to ビー 効果的, if エンジニア 缶 思考する その他 イン the アーリー ステージ of PCB レイアウト デザイン, それら 缶 避ける the 問題 遭遇する イン the 間隔 設定 and 缶 最大化する the アプリケーション of the PCBボード. Beca用途 多く デバイス 用途 複数 パッケージ サイズ, エンジニア should 用途 the 製品 あれ is 大部分 助産する to 彼ら 自身 デザイン. イン 追加, 多角形 are 非常に 重要 for 回路 板 銅. マルチグリッド 回路 板 一般に 有 多角形 充填 偏差 時 多角形 銅 is 適用. Although it is ない AS 標準 AS ベース on a シングル グリッド, it 缶 提供する その他 than the 必要 回路 板 生命. .

規則4:必要なテストポイントと一緒にグループ関連のコンポーネント。

例えば、バイパスキャパシタおよび抵抗器が同じ場所にそれらと協力することができるように、オペアンプにオペアンプによって、必要とされる別々のコンポーネントをデバイスにより近くに配置することによって、それによって、第2のルールに記載されている配線長を最適化するのを助けると共に、テストおよび故障検出を可能にすると共に、それはより便利になる。

ルール5:パス最短と最も直接を保つ。

これは簡単で一般的に聞こえるが、配線長を最適化するために回路基板のレイアウトを変更することを意味しても、あらゆる段階で留意すべきである。これは、システム性能が常にインピーダンスおよび寄生効果によって部分的に制限されるアナログおよび高速デジタル回路に特に適用できる。

第6条:電力線と接地線の分布を管理するために電力層をできるだけ多く使用する。

The パワー レイヤー 銅 is a fASter and シンプルr 選択 for 大部分 PCB設計 ソフトウェア. そば connectインg a ラージ numビーr of ワイヤ イン コモン, it is 可能 to 保証 あれ the カレント with the 最高 効率 and the 最小 インピーダンス or 電圧 ドロップ is 提供, and アット the 同じ 時間, an adequアットe グラウンド リターン パス is 提供. If 可能, あなた 缶 also ラン 複数 パワー 供給 ライン イン the 同じ 面積 of the 回路 板 to 確認 かどうか the グラウンド レイヤー カバー 大部分 of a certaイン レイヤー of the PCB, どちら is 助産する to the インteraction ビーtween the 走る ライン on 隣接する レイヤーs.

ルール7 :デザインルールチェック((DRC))をできるだけ実行します。

PCBソフトウェアでDRC関数を実行するには短い時間しかかかりませんが、より複雑なデザイン環境では、デザインプロセス中にチェックを実行する限り、多くの時間を節約できます。これは維持する価値がある良い習慣です。すべての配線の決定は重要であり、あなたはDRCを実装することにより、いつでも最も重要な配線を思い出させることができます。

規則8:PCBの挿入のために別の大きな回路基板上に必要な回路基板を複数回コピーする。

メーカーによって使用される機器に最も適したサイズを選ぶことは、プロトタイピングと製造のコストを低減するのを助ける。最初にパネル上の回路基板レイアウトを実行して、回路パネル製造者に連絡して、各々のパネルのために彼らの好ましいサイズ仕様を得て、あなたのデザイン仕様を変更して、あなたのデザインをこれらのパネルサイズの中で複数回繰り返すようにしてください。

ルール9 : PCBの製造パラメータを生成し、生産する前に確認してください。

ほとんどの回路基板メーカーは、直接ダウンロードして、それを確認して満足しているが、それはあなたが最初にガーバーファイルを出力するために最善であり、それが誤解を避けるために期待どおりであるかどうかを確認するフリービューアを使用します。個人認証を通じて、いくつかの過失エラーを見つけることができますので、間違ったパラメータに従って生産を完了することに起因する損失を避けてください。

規則10:柔軟にスクリーン印刷を使用してください。

スクリーン印刷は、回路基板製造業者、サービスまたはテストエンジニア、インストーラ、または機器デバッガによる将来の使用のための様々な有用な情報をマークするために使用することができます。マーククリア機能とテストポイントラベルだけでなく、回路基板上で使用される部品の下面(回路基板を組み立てた後)にも、これらのコメントが印刷されても、できるだけ多くのコンポーネントおよびコネクタの方向をマークする。回路基板の上面及び下面にスクリーン印刷技術を適用することにより、繰り返し作業を減らし、製造工程を合理化することができる。

AS 回路 デザイン sharインg なる その他 and その他 普及, and 内部 チーム 依拠 その他 and その他 on リファレンス デザインs, bASic ルールs 類似 to the 上記 意志 静止 ビー a feアットure of 印刷 回路 板 デザイン. 我々 ビーlieve この is 非常に 重要 for PCB設計. With これら bASic ルールs 明確に, 開発者 缶 インcreASe the 値 of 彼ら 製品 非常に 柔軟に and get the 大部分 ビーnefit から the 回路 板s それら 製造. イーブン a 初心者 回路 板 デザインer 缶 スピード up the 学習 プロセス and increASe 自信 AS ロング AS これら bASic 規則 are 維持 in マインド.