For PCBレイアウト エンジニア, 携帯電話は究極の挑戦をもたらす. 現代の携帯電話は、ポータブルデバイスで見つかるほとんどすべてのサブシステムを含みます, そして、各々のサブシステムは、矛盾している必要条件を持っています. うまく設計された回路基板は、それに接続された各デバイスの性能を最大化し、複数のシステム間の干渉を回避しなければならない. 様々なサブシステムの矛盾した要件は必然的に性能低下につながる.
携帯電話のオーディオ機能は増加し続けているが、オーディオ回路はしばしば回路基板設計プロセス中に最も注意を受ける。いくつかの提案は、以下のオーディオ品質を犠牲にせずに良いレイアウトの回路基板を確保するために与えられている。
should
-根底にある計画を慎重に検討してください。理想的な底面計画は、異なる種類の回路を異なる領域に分割するべきである。
-できるだけ差動信号を使用します。差動入力を持つオーディオデバイスは雑音を抑制することができる。一般に、差動信号の中央に接地線を追加することはできない。差動信号の応用原理の最も重要な点は、磁束消去およびノイズ耐性のような差動信号間の相互結合の利点を使用することである。あなたが中央に接地線を加えるならば、それはカップリング効果を破壊します。差動対のレイアウトに注意を払う2点がある。一つは、2本のワイヤの長さができるだけ長くなければならないことであり、もう一方は、2つのワイヤ間の距離(距離が差動インピーダンスによって決定される)が一定に保たれなければならないこと、すなわち並列に保たれることである。つの平行な方法があります、1つは2つのワイヤーが同じ側の側で動くということです、そして、もう一方は2つのワイヤーが上下に2つの隣接した層で動くということです。一般的に、前者はよりサイドバイサイドの実装を有する。
-接地電流を分離して、アナログ回路のノイズを増加させることからデジタル電流を避ける。基本的に、アナログ/デジタルグラウンドを分割して分離することは正しい。なお、信号トレースは、分割された場所をできるだけ越えてはならず、電源および信号の戻り電流経路はあまり変化してはならない。デジタルアナログ信号トレースが交差することができないという要件は、より速い速度を有するデジタル信号の戻り電流経路が、可能な限りトレースの底部付近のグランドに沿ってデジタル信号のソースに逆流するからである。デジタルアナログ信号が交差する場合、電流が返される。生成されたノイズはアナログ回路領域に現れる。
-アナログ回路はスターグランドを使用する。オーディオパワーアンプの電流消費は一般に非常に大きく、それ自身の接地又は他の基準に悪影響を及ぼす可能性がある。
すべての未使用の領域を PCB回路基板 地面に. 信号線の近くの接地カバレッジを信号線における過剰な高周波エネルギーを容量結合を介して接地に接続する.
すべきでない
-ボード上のハイブリッド回路を使用します。携帯電話の無線周波数領域は一般にアナログであると考えられるが、無線周波数領域からオーディオ回路に結合されたノイズは可聴ノイズに復調される。
-アナログオーディオ信号の配線が長すぎます。デジタルオーディオおよびRF回路からのノイズによって、長すぎるアナログ・トレースは妨害されるかもしれません。
グランドループの重要性を忘れてください. 不十分に接地されたシステムは重大な歪みを持つ, ノイズ, クロストーク, 低RF PCB免疫.
-デジタル電流の自然ループを割り込みます。この経路は最小のループ面積を生成し、これはアンテナの影響及びインダクタンス効果を低減することができる。
-バイパスコンデンサをバイパスして電源ピンにできるだけ近接させる。