ハードウェア設計の重要な一部として, PCBレイアウト ハードウェア回路設計の合理的性能に影響する絶対重要な指標である. 多く PCBレイアウト エンジニアは、ハードウェアエンジニアまたは. これらは通常、プル労働者と呼ばれる.「彼らは繰り返して機械的に完成した PCBレイアウト. しばらくして, それらのいくつかにはいくつかの経験があるかもしれません, どちらが厚いか, 並列でなければならない, 適切な線間隔を確保する, など. しかし, 彼らはいわゆる経験に頼っている, そして、彼らの多くは、彼らがそれが何であるかについて、わかりません. 私たちがブレークスルーをしたいなら, 我々は知識を拡大しなければならない.
言い換えると、PCBレイアウトエンジニアは、他の人が彼らが「ワイヤープル労働者」であると思うようにすることができません。
まず第一に、回路理解の特定のレベルを持っている必要があります(もちろん、ハードウェアエンジニアの設計能力は、可能であれば、それは最高です);第2に、Si / PI技術者にPI / Si解析を行う必要がある(もちろん可能であれば、RFシミュレーションを行う能力は必要ない。
この知識で、あなたは良いPCBを設計するだけでなく、ハードウェアとSi / PIエンジニアから資金を得て、PCB設計からその回路設計についてのアドバイスさえ得ることができます。
言うまでもない, いくつか PCB設計 いくつかの原理をまとめる
一つは、レイアウト1について。レイアウトは、回路構成要素の妥当なレイアウトです。
その種の配置は妥当です。単純な原理は非常に明確です、つまり、人々は特定の回路基盤を使用して、どの部分がどんな機能を成し遂げるのに用いられるかについて見るためにあなたのPCBを得ます。
具体的な設計手順:まず、回路図に従って最初のPCBファイルを作成し、PCBのプリレイアウトを完了し、相対的なPCBレイアウト領域を決定し、次に、構造体が与えられた領域に基づいて構造を教え、全体的な構造設計に基づいて、特定の制約を与えます。
3 .構造の制約に従って、基板縁部の描画を完了し、開口部といくつかの禁止領域を位置決めし、次いでコネクタの配置を完了する。
4. PCBコンポーネント 配置原則:一般的に, 主制御MCUは回路基板12の中央に配置される, and then the interface circuit is placed close to the interface (such as mesh, USB, VGA, etc.), そして、ほとんどのインターフェースは、ESD保護とフィルタリングを持っています.
次の原理はポストフィルタを最初に保護することです。
5 .次にパワーモジュールが来る。一般的に、主電源モジュールは、電力入口(例えば、システム5 V)に配置され、離散電力モジュール(モジュール回路電源2.5 V)は、実際の状況に従って同じ電力網内のより高密度の場所に配置され得る。6 .内部回路をコネクタに導入しない。
我々は、一般的にこのような基本的な原則に従います:高速、低速分割、アナログ、デジタル分割、干渉源、敏感な受容器サブエリア。
その後、単一の回路モジュールについては、電流を設計する際に回路設計に従う。おそらく、回路全体のレイアウトは、偉大な神に参加し、修正することができます。