PCB 레이아웃은 하드웨어 설계의 중요한 구성 부분으로서 하드웨어 회로 설계의 합리성 에너지에 영향을 주는 절대적으로 중요한 지표이다.많은 PCB 레이아웃 엔지니어가 하드웨어 엔지니어 또는 Pease 엔지니어의 제한에 따라 케이블 연결을 완료합니다.이들은 흔히'일꾼'이라고 불린다. PCB 레이아웃을 반복하고 기계적으로 완성한다.시간이 지나면 그들 중 일부는 같은 길이여야 할 것, 두꺼워야 할 것, 평행해야 할 것, 적당한 행간을 확보해야 할 것 등의 경험을 하게 될 것이다. 그러나 그들은 소위 경험에 의존하고 있으며, 그들 중 많은 사람들은 이것이 무엇인지 알고 있다. 우리가 돌파하려면 우리의 지식을 확대해야 한다고 생각한다.
다시 말해서, PCB 레이아웃 엔지니어는 다른 사람들이"선을 당기는 노동자"라고 생각하게 해서는 안 된다.
우선, 당신은 회로에 대해 일정한 이해 수준을 가져야 한다 (물론 하드웨어 엔지니어의 설계 능력은 필수가 아니다. 가능하다면 그것은 가장 좋다.);둘째, SI/PI 엔지니어가 PI/SI 분석을 수행하도록 할 필요가 있습니다 (물론 가능하다면 RF 시뮬레이션 능력이 필요하지 않습니다. 이것이 최선입니다).
이러한 지식을 통해 좋은 PCB를 설계할 수 있을 뿐만 아니라 하드웨어와 SI/PI 엔지니어로부터 자금을 받을 수 있으며 PCB 설계에서 회로 설계에 대한 조언도 얻을 수 있습니다.
일부 PCB 설계는 말할 것도 없이 다음과 같은 몇 가지 원칙을 요약합니다.
첫째, 레이아웃 1에 관한 것입니다.레이아웃은 회로 컴포넌트의 적절한 레이아웃입니다.
이런 안배는 합리적이다.간단한 원리는 모듈의 구분이 매우 명확하다는 것이다. 즉 사람들이 일정한 회로 기초를 사용하고 당신의 PCB를 얻어 어느 조각으로 어떤 기능을 실현하는지 보는 것이다.
2. 구체적인 설계 절차: 우선, 원리도에 따라 초기 PCB 파일을 형성하고, PCB의 사전 배치를 완료하고, 상대적인 PCB 배치 면적을 확정한 다음, 구조는 우리가 제시한 면적에 기초하고, 그 다음에 전체 구조 설계를 기초로 구체적인 구속 조건을 제시한다.
3. 구조의 제약에 따라 판의 가장자리, 포지셔닝 개구와 일부 금지구역의 그리기를 완성한 다음 커넥터의 배치를 완성한다.
4. PCB 소자 배치 원리: 일반적으로 메인 제어 MCU는 회로 기판의 중앙에 배치된 다음 인터페이스 회로를 인터페이스 근처 (예: 메쉬, USB, VGA 등) 에 배치하며 대부분의 인터페이스에는 ESD 보호 및 필터가 있습니다.
다음 지침은 우선 후면 필터를 보호하는 것입니다.
5. 그 다음은 전원 공급 장치 모듈입니다.일반적으로 주 전원 공급 장치 모듈은 시스템 5V와 같은 전원 공급 장치 입구에 배치되며, 모듈 회로 전원 2.5V와 같은 개별 전원 공급 장치 모듈은 실제 상황에 따라 동일한 전력망에서 밀도가 높은 곳에 배치될 수 있습니다.6. 일부 내부 회로에 커넥터가 도입되지 않았습니다.
우리는 일반적으로 고속, 저속 구분, 시뮬레이션, 디지털 구분, 간섭 소스, 민감한 수용체 아역과 같은 기본 원리를 따릅니다.
그런 다음 단일 회로 모듈의 경우 전류를 설계할 때 회로 설계를 따릅니다.아마도 전체 회로 레이아웃은 고수를 추가하고 수정할 수 있을 것이다.