仕事位置:上級PCBエンジニア
技能要件
様々な一般的なPCB設計ソフトウェア間のドキュメント変換をマスターし、転送されたドキュメントを基本的に変更に使用することができます
2. 高速とアナログのすべての要件に精通している PCB設計, 設計されたボードの80 %以上が関連する問題はない
3 .製造可能性の知識を豊富に持ち、実践と指導のために使用します。直接設計されたボードの90 %以上が他の人によって導かれ、直接大量生産のために使用することができます
高速ルールの制御の下で高密度レイアウトと配線に熟練しており、展開されたモジュールまたはボードは安定で信頼性があり、それらの80 %以上を達成することができます。
5. それは非常に革新的です, そして、しばしば効率を改善するための様々な建設的な提案をすることができます PCB設計, PCB設計 品質, と PCB システム内の構造.
作業内容:
システム設計におけるPCB関連部品の分析、計画、シミュレーションに参加する
2. 組織する PCB設計 トレーニング
3 .すべての低水準PCB技術者に対する作業ガイダンス及び配線規則を提供すること
関連開発とデバッグログの決定
Siシミュレーションモデル検索、設立とドキュメンテーション;
6. 全体の基板とシステム, パイ, EMCシミュレーション, PCB 製造性評価, 問題 PCBボード 原因分析と効果的な解決策を提案する
7 .必要に応じて、任意の下位レベルのPCBエンジニアとして兼用する。
仕事責任:
1 .自らの仕事に責任を負うこと
2 .他のすべての指導に責任を負う。
ジョブの位置:中間PCBエンジニア(A、B、およびCの3つのレベルに個々の特定の能力に応じて分割することができます、Aは最高、Bは2番目です)
技能要件
様々なオリジナルの装置マニュアルと配線マニュアルを完全に理解することができるように、独立して非常に複雑なパッケージ(例えばスイッチを置くこと)をして、いろいろな能力が完全に正しいことを確実にする(少なくとも物理的な測定に従って挿入する)、そして、それによって、原則と構造要件に基づいて適切なコンポーネントまたは置換を見つけることができます
2. 少なくとも1つの操作と技術に精通している PCB設計 ソフトウェアと詳細な配線規則を定式化することができます
3 .システム要件に応じて様々な機能セクションの分割と統合を進めることができ、コンポーネントやネットワークの任意の数のPCBの独立または分割のための様々な機能セクションの合理的なレイアウトと配線を行うことができます。そして、レイアウトおよび配線プロセスの間、いつでも、熱設計および構成は考慮できる。設計、Si、PI、EMC、美学、製造可能性、および要件の他の側面と提案のソリューションは、いくつかのレイアウトと配線要件および規則参照などでエントリーレベルとジュニアPCBエンジニアを提供することができます
(4)基板の積層構造を正しく設計することができ、性能要求に合わせながら層数を減らし、コストを低減することができる。
5. より高速かつアナログ PCB設計インピーダンスに関する知識, 時間遅延, オーバーシュート, クロストーク, ループ, シグナルループ, 平面完全性, 内部分裂スロット, シグナル終了, etc., そして、エンジニアの指導の下で独立した、またはSIで, SIシミュレーションとキー信号と領域の分析を完了し、改善のための提案を提案する
手動または自動配線に熟練し、変更し、ルールの運転の下を通過します。ボード全体には確かな美的感覚がある。配線プロセスの間、原則設計の低レベルエラーの80 %以上が見られることができて、前方へ進むことができて、ピンおよびゲートを正しく、そして、上手に交換できる
原理と構造設計技術者とのコミュニケーションは可能か, より複雑な機械図面を理解できる, そして、いくつかの合理的な改善意見を PCB設計 原則的に, デバイスの選択と構造, to help system design succeed as soon as possible;
8. テストポイントとシルクスクリーンマークはクリアでエラーフリーです. レベルの誤り PCB設計 めったに作られない. 一般に, PCB設計 誤りは改正に至らない. 9) More than% of PCB処理メーカ 常にフィードバックを与え、自分で解決することができます
製造性及び実用性についての知識があれば、設計されたボードの70 %以上が直接大量生産に使用できる。
作業内容:
非常に複雑なPCB(8チャンネルDVRバックプレーン、PCマザーボードなど)の設計と変更;
2. デバッグ関連 PCB設計 指定部品のSIシミュレーション
3 .すべての低水準PCB技術者に対する作業ガイダンス及び配線規則を提供すること
4 .書き込み関連の開発とデバッグログ
5 .ユニットの内部PCB標準パッケージライブラリと標準配線モジュールの作成と保守
6 .必要に応じて、任意の下位レベルのPCBエンジニアとして兼用する。
仕事責任:
(1)PCBの設計部の責任
(2)内部PCB標準包装図書館及び自己のユニットの標準配線モジュールの自己設計部分を担当すること
3 .独自のSIシミュレーションの結果と解決に責任があります。
仕事位置:ジュニアPCBエンジニア
技能要件
(1)複雑なパッケージは、光源等のRJ−45シート等の実物体によって作成でき、形状、パッド及び他の寸法が完全に正確であることを確実にすることができる(少なくとも物理的測定に従って挿入可能である)
2. 少なくとも1つに精通している PCB設計 ソフトウェアとより詳細な配線規則を独立して、またはガイダンスの下で定式化することができます
(3)400以上の部品、1000個以上のネットワークを有する単層、両面、多層のPCBのより合理的で整然としたレイアウトと配線を行うことができ、また、デザイン、審美などの要件について確信がない場合は、レイアウト及び配線プロセス中のいつでも熱設計、構造設計、および電磁両立性を考慮に入れることができる。相談するか、時間のより上級PCBエンジニアと議論する
100 %の展開やDRCの完全パスを実現するためには、基本的には、ライン幅のボトルネック、インナーアイランドなどがなく、配線プロセス中に低レベルのエラーが発生し、ピンとゲートを正しく交換することができる。ネットワークテーブルと回路図を正しく変更することができます
機械的な図面を正しくインポートおよびエクスポートすることができ、基本的に構造的なサイズ要件を理解することができる
6. いくつかの高速とアナログを行うことができる PCB設計 他の規則や指導の下で、基本的に安定してください
シルクスクリーンのロゴは明確で明確であり、個別にガーバーや校正などのデザイン出力作業を完了することができます
基本的な製造性知識を有し、実際に使用し、設計されたボードの50 %以上を生産に使用することができる。
作業内容:
より複雑なPCB(ディスパッチャのCPUボード以外のボード、16の画像スプリッタボードなど)の設計および変更;
(2)複雑なPCBの特定部分の配線
3. デバッグ関連 PCB設計;
すべての低レベルPCBエンジニアのための作業ガイダンス
5 .書き込み関連の開発とデバッグログ
6 .必要に応じて(特定の期間に対応する設計タスクの一時的な不在を参照するか、或るPCB設計作業時間が緊急であり、設計スタッフが転送または強化されなければならないときは、以下のような)低レベルのPCBエンジニアの仕事を構成する。
責任:デザイン部の責任 PCB.
ジョブレベル:エントリレベルのPCBエンジニア
能力要件:1。DIP 10のような単純な陰パッケージを作ることができます;少なくとも1つのPCB設計ソフトウェアの基本動作をマスターし、単純な配線幅と間隔規則を定式化することができる100以上の部品を200以上のネットワーク以下のPCBとのより合理的で規則的なレイアウトと配線をすることができます4 .手動または自動的に他の規則の下で、または
ジョブレベル:エントリレベルのPCBエンジニア
技能要件
(1)ジープ10等の持参印のパッケージを作成することができる
少なくとも1つのPCB設計ソフトウェアの基本動作をマスターし、線幅および間隔などの単純な配線規則を定式化することができる
100コンポーネントと200ネットワーク以下のPCBsのためのより合理的で規則的なレイアウトと配線を行うことができます
手動で、または自動的にルーティングすることができますし、他の人や自己定義ルールの下で100 %の展開とDRCを完全に渡すためにルールを変更する
基本的な機械構造及び熱設計知識を有すること
6 .両面配線の基本要件をマスターする。
作業内容:
1. シンプル PCB設計 and modification (such as the front panel of the structure Jianyin, シングルチップマイクロコンピュータボード, etc.)
(2)複雑なPCBの特定部分の配線
3. デバッグ関連 PCB設計;
4 .書き込み関連開発とデバッグログ。
責任:PCBのデザイン部の責任。