The プロセス エーnd 方法 of <エー href="エー_href_0" tエーrゲット="_blエーnk">PCBボードエー> ソフトウェア 学習 エーre 要約 AS follows, 望み to ビー 役に立つ to 初心者.
1)学習ドキュメント
ドキュメントは、ソフトウェアやプロの中国語学習教材のヘルプファイルが含まれています。ヘルプファイルでは、ケイデンスは非常に理解しやすいです。中国の紹介材料を読んだ後、それは理解しやすいですメンターは非常に、詳細かつ理解しやすい比較的簡単です。しかし、あなたは英語で超善でなければなりません。プロの中国語学習教材の中で、キャンディスは現在、インターネット上のどこに現在、非常に豊富です。主にZTEのトレーニング教材(15.7)があり、多くの書籍(現在のみ16.2を参照)、超詳細、そしてまた、ネチズンによって書かれている。メンターの単純な材料は、これらを読んだ後に基本的な概念があります比較的少数のメンター、出てくる中国の材料は、すべてのポピュラーな科学で、単純で、非実用的です、ほとんどすべては、WG 2005(周Runjインgの本など)です。9.2それはほとんど見られないです。
( 2 )ビデオ教材の学習
カデンツ's ビデオ 材料 is 主に から ドクター. 于, どちら is 非常に クラシック. 残念ながら, the 概略 ダイヤグラム is アバウト デザイン エントリー シス, 安d there is なし デザイン エントリー HDL. でも それは 大丈夫. アフター 見る この ビデオ, there is 基本すべてy なし 障害 to メイキング エー PCBボード. 私 コピー これら ビデオs to マイ モバイル 電話, ウォッチ エーnd リッスン いつでも 私 有 時間 (communicアットion, ビジネス trips), エーnd it is 非常に 効果的.
メンター・エイ・ワンのビデオ素材はメンターによって作られるかもしれません。いいえ、音は、どんなに良いビデオ素材です。閉じるこの動画はお気に入りから削除されています。それで、すべてはヘルプドキュメンテーションを見ます。
( 3 )他の人からPCBを引き出す
現在、Ntibiエーnによって描かれたPCBは基本的にすべての主要なフォーラムで利用可能です。見てみましょうと参考のために学ぶ。いくつかを見て、異なるソフトウェアのPCBスタイルを理解することができます。
( 4 )以前よりよく知られているPCBソフトウェアと比較して
いくつかの学習の過程で、私はおなじみの広告をケイデンス16.5とメンターee 7と比較しました。9.2、主に基本的な概念と用語は、誰もが共有し、思考と比較、私は参照と基礎を学習するとき。漠然としないで、損失で。実際、基本的な概念は同じです。違いは実装の方法、関数の長所と短所、および操作スタイルです。もちろん、これらの違いがPCBsを開発する際に私たちに異なる効率、品質と楽しみをもたらしたかもしれません。
機能性 差異s, such AS ヒューマンコンピュータ インteraction, S私, P私, EM私, etc., are 混合 時 ドローインg ライン, でも of コース there are その他. でも the 大部分 anなしyインg 物 is thアット カデンツ and メンター 有 the 同じ 楽しいction and 有 to 米国e a 異なる 用語 (五月ビー to 避ける plagiarism). ハイエンド ソフトウェア アルゴリズム 五月 ビー ビーtter, でも to ドゥ a グッド ジョブ PCB 必要 a ロット of 海千山千 プロジェクト to セット up, どちら 必要 a ロット of プロフェッショナル kなしwledge; ローエンド ソフトウェア 缶't ビー said to ビー 間違い, it 缶 ビー 用途d any路, with 少数 設定, and 容易 operアットion. 私t's その他 愚かな, でも for 高速PCB, it reすべてy 依存 on あなたr 自身 経験, and it 感じ ライク a 運命 (personal feelインg).
操作スタイルの面では、広告、ケイデンス、メンターeeは、それぞれの開発の歴史と密接に関連して、本当に異なっている。広告の操作は、より友好的で便利な、それは初期の学習に関連する可能性があります。機能が何であっても、操作性が良いことを認めなければならない。私はしばらく前にケイデンスを学んだが、手術はスムーズではなかった。たとえば、塗装されたクラインを選択します。アド・ワ・キクの癖によると、1時間か2時間で選んだ。最後に、フォーラムで熱心なネチズンの説明を見ました。広告のスペースバーは非常に便利です、ケイデンスは友好的ではありません。Centenceスタイルに慣れた後、メンターを使用して再び面倒だった。回路図で線を引くことは、直接ネットを引っ張っていることがわかりました、そして、最初のネットは回避方法を使用するだけでした、そして、それは理解するために1日をとりました;メンターのオペレーティングスタイルはAutoC広告に似ているので、それは少し似ていますが、幸いにもAutoC広告は以前に使用されているので、それは多くの努力をケイデンスとして取ることはなかった。もちろん、3つのソフトウェアは、彼らが実際のニーズを満たすかどうかに応じて独自の利点と欠点があります。ハイ、ミディアム、ローエンドは、彼らのニーズを持っており、彼らはまた、さまざまな学習楽しみを持っている。
私n ショート, 学びインg PCBソフトウェア 必要 短所tant 比較 中 学習. 一度 it is 類似 to a 以前 よく ソフトウェア 操作 and 機能, it is 必要 to 思考する 深く abアウト 繰り返し 実際 戦闘, and it 意志 間もなく ビー on the 道路.
(5)いくつかのSi及びパイシミュレーションの学習によるPCBレベルの改善
Only そば する シリコン and P私 シミュレーション 缶 PCBソフトウェア 学習 ビー 上級, どちら イン ターン 促進する the レベル of PCB. あなた 意志 学び a ロット of 用語 and コンセプト, such AS パッド 知るledge, 板 レイヤー 知るledge, 終了 知識, and so on. その他 重要な, アフター する S私 and P私, あなた 意志 有 a 総合 理解するインg of プレート メイキング, and the 板 品質 デザイン 意志 ビー その他 保証.
広告のシリコンは回路図とPCBと統合されており、数回使用しています多分、私はそれをよく使用していませんでした、しかし、thevenイン端末はシミュレーション(100 MHz)に加えられました、しかし、実際のデバッグ効果は出て来ることができます。再シミュレーションのない経験を持ってプレートを作る、それは1つの調整で行うことができます。それ以来、私は再びシミュレートするために広告を使用していない、多分私は限られている。
カデンツのシリコンは非常に良いですが、全体のソフトウェアの統合設計は、シリコンGXPLORE便利であり、迅速なトポロジー構造を抽出し、パッシブモデルの生成も便利です。これは、開始するには、迅速に1つの移動では、前面と背面を模倣し、波形が表示されます初めての良い感じです。EMCと簡単なタイミングシミュレーションはOKです。複雑なタイミングシミュレーションは処理能力を必要とする。
メンターのシリコンとHyperLynxも非常に便利ですが、彼らは独立して、EEと統合されていないインストールする必要があります、インターフェイスは、ケイティとして良い感じていないし、シミュレーションの効果も良いです。EMCシミュレーションは特性があるが、残念ながらタイミングシミュレーションはない。私はまだトポロジーを抽出する方法を見ていない。以前のシミュレーションの間に配線がないことが思い出されているようである。