For PCBレイアウト エンジニア, 携帯電話は究極の挑戦をもたらす. 現代の携帯電話は、ポータブルデバイスで見つかるほとんどすべてのサブシステムを含みます, そして、各々のサブシステムは、矛盾している必要条件を持っています. うまく設計された 回路基板 それに接続された各デバイスのパフォーマンスを最大化し、複数のシステム間の干渉を避ける必要があります. 様々なサブシステムの矛盾した要件は必然的に性能低下につながる.
携帯電話のオーディオ機能は増加し続けているが, オーディオ回路は、しばしば PCB設計 プロセス.
携帯電話の回路基板設計は、オーディオ性能を向上させるべきである。
この世の計画を慎重に考察する。理想的な底面計画は、異なる種類の回路を異なる領域に分割するべきである。
目は、可能な限り差動信号を使用します。差動入力を持つオーディオデバイスは雑音を抑制することができる。一般に、差動信号の中央に接地線を追加することはできない。差動信号の応用原理の最も重要な点は、磁束消去およびノイズ耐性のような差動信号間の相互結合の利点を使用することである。
あなたが中央に接地線を加えるならば, 結合効果を破壊する. 差動ペアのレイアウトに注意する2つのポイントがあります. 一つは、2本の針金の長さができるだけ長くなければならないということです, and the other is that the distance between the two wires (this distance is determined by the differential impedance) must be kept constant, それで, それは平行に保たれなければならない. 二つの平行道がある, つは、2本の線が同じ側に走るということです, and the other is that the two wires run on two adjacent layers above and below (over-under). 一般に, 前者には、よりサイドバイサイドの実装があります.
また、デジタル電流がアナログ回路にノイズを加算するのを防止するために接地電流を分離する。基本的に、アナログ/デジタルグラウンドを分割して分離することは正しい。なお、信号トレースは、分割された場所をできるだけ越えてはならず、電源および信号の戻り電流経路はあまり変化してはならない。デジタルアナログ信号トレースが交差することができないという要件は、より速い速度を有するデジタル信号の戻り電流経路が、可能な限りトレースの底部付近のグランドに沿ってデジタル信号のソースに逆流するからである。デジタルアナログ信号が交差する場合、電流が返される。生成されたノイズはアナログ回路領域に現れる。
アナログ回路はスター接地を使用している。オーディオパワーアンプの電流消費は一般に非常に大きく、それ自身の接地又は他の基準に悪影響を及ぼす可能性がある。
すべての未使用の領域を 回路基板 地面に. 信号線の近くの接地カバレッジを信号線における過剰な高周波エネルギーを容量結合を介して接地に接続する.
オーディオパフォーマンスを向上させるための携帯電話回路基板の設計
ハイブリッドは、回路上のハイブリッド回路を使用します。携帯電話の無線周波数領域は一般にアナログであると考えられるが、無線周波数領域からのオーディオ回路に結合されたノイズは可聴ノイズに復調される。
アナログオーディオ信号配線は、長すぎる。デジタルオーディオおよびRF回路からのノイズによって、長すぎるアナログ・トレースは妨害されるかもしれません。
地面のループの重要性を忘れてください。不十分に接地されたシステムは、重大な歪み、ノイズ、漏話、および低いRF免疫を有する。
デジタル電流の自然回路を割り込みます。この経路は最小のループ面積を生成し、これはアンテナの影響及びインダクタンス効果を低減することができる。
バイパスコンデンサは、バイパスコンデンサをバイパスするべきパワーピンにできるだけ近づける。