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Notizie PCB - Sei buone abitudini per rendere il tuo design PCB migliore

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Sei buone abitudini per rendere il tuo design PCB migliore

2021-09-21
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Author:Frank

Sei buone abitudini per migliorare la progettazione del PCB Gli ingegneri di layout PCB ripetono il lavoro di tirare fili con migliaia di fili e vari pacchetti sulla scheda ogni giorno. Forse molte persone lo troveranno molto noioso e noioso lavoro. Sembra un portatore di operazioni software. Infatti, i progettisti devono fare compromessi tra le varie regole di progettazione nel processo, tenendo conto delle prestazioni, dei costi, dell'artigianato e di altri aspetti, e anche prestare attenzione al layout ragionevole e ordinato della scheda, non come sembra. La semplicità richiede più saggezza. Buone abitudini di lavoro vi avvantaggeranno molto, rendendo il vostro design più ragionevole, la produzione più facile e migliori prestazioni. Ecco sei buone abitudini che vi avvantaggeranno molto. (1) I dettagli determinano il successo o il falloLa progettazione PCB è un lavoro meticoloso, tutto ciò che serve è attenzione e pazienza. Gli errori spesso commessi dai principianti che stanno appena iniziando a progettare sono errori dettagliati. Il perno del dispositivo è sbagliato, il pacchetto del dispositivo è usato male, la sequenza del perno è invertita, ecc Alcuni possono essere risolti da cavi volanti e alcuni possono rendere una scheda direttamente uno spreco. Quando si disegna il pacchetto, controllare di nuovo, confrontare il pacchetto con il dispositivo reale prima di proiettare la scheda, dare un'occhiata di più, controllare di nuovo che non sia disturbo ossessivo-compulsivo, solo per evitare questi facili errori di basso livello il più possibile. Altrimenti, non importa quanto buono sia il design, la tavola è coperta da linee volanti, ed è tutt'altro che eccellente.

scheda pcb

(2) Imparare a impostare regole Infatti, non solo il software avanzato di progettazione PCB deve impostare regole di cablaggio, alcuni strumenti PCB semplici e facili da usare possono anche impostare regole. Dopo tutto, il cervello umano non è una macchina, quindi è inevitabile che ci saranno negligenza e errori. Quindi imposta alcuni problemi facilmente trascurati nelle regole, lascia che il computer ci aiuti a controllare, cerca di evitare di commettere alcuni errori di basso livello. Inoltre, un'impostazione completa delle regole può meglio regolare il lavoro successivo. La cosiddetta affilatura del coltello non taglia accidentalmente il legno, più complessa è la scala della tavola, più importante diventa l'impostazione delle regole. Al giorno d'oggi, molti strumenti EDA hanno funzione di cablaggio automatico. Se le regole sono impostate in modo sufficientemente dettagliato, lasciate che gli strumenti lo progettino per voi. Non sarebbe più piacevole per te avere una tazza di caffè accanto? (C) Più pensi agli altri, meno lavori Quando fai progettazione PCB, cerca di considerare le esigenze di alcuni utenti finali il più possibile. Ad esempio, se stai progettando una scheda di sviluppo, dovresti considerare di inserire più informazioni sullo schermo della seta durante la progettazione del PCB. Questo lo renderà più conveniente quando lo si utilizza. Non sarà utilizzato per recuperare schemi o cercare supporto dai progettisti. Se il progetto è un prodotto di produzione di massa, allora dovrebbe essere data maggiore considerazione ai problemi incontrati sulla linea di produzione. I dispositivi dello stesso tipo dovrebbero avere la stessa direzione possibile, se la spaziatura del dispositivo è appropriata, la larghezza del bordo del processo della scheda PCB e così via. Più prima questi problemi vengono considerati, meno influenzeranno la progettazione successiva e il carico di lavoro del supporto successivo e il numero di modifiche della scheda possono anche essere ridotti. Sembra che il tempo necessario per avviare il progetto sia aumentato, ma in realtà ha ridotto la quantità di lavoro di follow-up. Quando il segnale dello spazio della scheda lo consente, cercare di posizionare più punti di prova per migliorare la testabilità della scheda, in modo che possa anche risparmiare più tempo nella fase successiva di debug e fornire più idee per trovare problemi.