1 도구 및 기술 소프트웨어: Allegro, WG 및 EN이 그 중 하나여야 합니다.이러한 도구는 Protel 및 PADS보다 훨씬 효율적으로 작동합니다.전문가는 도구에 많은 시간을 낭비해서는 안 된다.또한 이러한 도구를 사용하는 사람들만이 시뮬레이션을 자주 수행합니다.만약 당신이 PADS 드로잉 보드를 사용한다면, Hyperlynx도 시뮬레이션을 할 수 있지만, 이렇게 하는 사람은 매우 적다. 예를 들면 우리의 진행자 양이다.실제로 널빤지를 그릴 때 PADS를 사용하여 20층 이상의 널빤지를 그리는 사람은 거의 보지 못했지만 Allegro와 WG가 많이 사용되었습니다.시뮬레이션을 자주 하는 사람만이 고속 설계의 이론적 기초를 가지고 있다.시뮬레이션을 해본 적이 없다면 종이에 이론을 이야기할 수밖에 없다.위의 도구 중 하나를 마스터하는 것 외에도 Protel, PADS 심지어 ZUKEN은 일반적인 특성과 파일 형식을 이해하고 일반적인 EDA 파일 형식을 변환하고 패키지 라이브러리 설계를 이해할 수있는 몇 가지 도구를 이해해야합니다.Gerber 파일은 기존 CAM 도구를 사용하여 확인할 수 있습니다.또한 임피던스 컴퓨팅 도구를 하나 이상 숙지하고 운영 체제에 익숙하며 일반적인 EDA 소프트웨어를 설치하고 구성할 수 있어야 합니다.메인스트림 CAD 형식을 이해할 수 있는 기계식 시트규칙 매개변수 구속 설계를 사용하는 데 능통하고, 단면과 10층 PCB 보드를 설계한 적이 있으며, 10000 핀 및 그 이상은 5개 이상, 5000 핀 및 그 이상은 최소 10개 이상이며, 2년 이상의 순수 배치 경험을 가지고 있다.
하드웨어: 유니버설 미터, 인두, 오실로스코프 및 신호 발생기와 같은 일반적인 장비 도구는 하드웨어 엔지니어가 간단한 보드 디버깅을 수행하고 PCB와 관련된 레이아웃 설계 문제를 쉽게 해결할 수 있도록 도와줍니다.
2 이론적 기초: 아날로그와 디지털 전자를 익히고 간단한 회로도를 분석할 수 있으며 하드웨어 엔지니어의 디자인 사상을 기본적으로 이해하고 흔히 볼 수 있는 무원형 소형 부품의 고주파 특성을 익힐 수 있다.송전선로의 원리를 숙지하고 버스, 토폴로지, 시퀀스, 임피던스 매칭 등 기본 개념을 숙지하며 흔히 볼 수 있는 토폴로지의 특성을 분석하여 흔히 볼 수 있는 다중 부하 버스에 레이아웃 솔루션을 제공할 수 있다.신호 품질의 흔한 매개 변수를 익히고, 상하, 벨 등의 생성 메커니즘을 이해하면, 아이맵의 장단점을 초보적으로 평가할 수 있다.전자기 호환성의 기본 원리를 이해하고 일반적인 전자기 호환성 인증 유형을 이해합니다.
3공예지식: PCB제조공예를 료해하고 상용판재 및 그 개전상수의 특성을 숙지하며 상용판재 표면열처리방법을 료해하고 접편, 드릴링, 전기도금 등 주요공예의 순서를 료해하며 금손가락, 개조, 개조와 퍼즐 등 상용생산방법을 료해한다.SMT 생산 공정을 이해하고, 파봉 용접과 환류 용접의 특징을 이해하며, 몇 가지 흔히 볼 수 있는 부품 조립 방법과 그 조립 순서를 이해한다.판재 제조 공정과 SMT 조립 공정에 따라 주요 포도 공정 설계 규칙을 제정할 수 있다.
4 언어: 영어 읽기와 쓰기 능력을 갖추고 번역 도구를 이용하여 80% 이상의 고속 디지털 디자인을 이해할 수 있으며 외국인의 기술 강연을 기본적으로 이해할 수 있습니다.
5명의 자질: 좋은 팀워크 의식으로 어려운 PCB 설계에서 다른 동료들과 순조롭게 협력할 수 있다.5명 이상의 팀 또는 팀을 이끌고 새로운 직원이 업무를 시작하도록 훈련할 수 있습니다.