많은 사람들이 PCB 레이아웃의 작업이 무미건조하다고 생각한다.매일 수천수만의 전선이 판에 라우팅되고 각양각색의 소포가 전선을 당기는 작업이 반복된다.그러나 설계사는 반드시 각종 설계규칙사이에서 저울질하고 성능, 원가, 공예 등 방면을 고려해야 하며 동시에 판재의 합리적이고 정결한 배치에도 주의를 돌려야 한다. 이는 보기처럼 그렇게 간단하지 않고 더욱 많은 지혜가 필요하다.우리는 어떻게 설계할 때 일부 량호한 사업습관을 양성할것인가에 대해 이야기해보자. 이는 당신의 설계를 더욱 합리적이고 더욱 쉽게 생산할수 있으며 성능도 더욱 좋아질것이다.
(1) 원리도 그리기
많은 엔지니어들은 배치 작업이 더 중요하다고 생각한다.원리도는 PCB 검사를 용이하게 하기 위해 네트워크 테이블을 생성하는 데 사용됩니다.사실, 후속 회로 디버깅 과정에서 원리도의 역할은 더 커질 것이다.문제를 발견하든 동료와 교류하든 설명도가 더욱 직관적이고 편리하다.또한 원리도에 표시하는 습관을 기르고 회로의 각 부분을 배치할 때 주의해야 할 문제를 원리도에 표시하는것은 자신이나 타인에게 아주 좋은 일깨워준다.계층형 원리도는 서로 다른 기능, 서로 다른 모듈의 회로를 서로 다른 페이지로 구분하여 이 그림을 읽든 앞으로 다시 사용하든 모두 작업량을 현저하게 줄일 수 있다.성숙한 설계를 사용하는 것은 항상 새로운 회로를 설계하는 것보다 위험이 적다.나는 도면에 있는 모든 회로, 밀집된 설비를 볼 때마다 머리가 더 커진다.
(2) 회로의 정확한 배치
이 짜증나는 엔지니어가 원리도 그리기를 마치고 네트워크 테이블을 PCB로 가져온 후, 그는 지체 없이 설비를 설치하고 줄을 당기기 시작했다.사실, 좋은 PCB 레이아웃은 당신의 라스 작업을 더 쉽게 할 수 있고, 당신의 PCB를 더 잘 할 수 있습니다.각 보드에는 신호 경로가 있으며 PCB 레이아웃은 가능한 한 보드에서 신호가 원활하게 전송되도록 신호 경로를 따라야 합니다.사람들은 미로를 통과하는 것을 좋아하지 않는다. 신호도 마찬가지다.모듈 설계 원리도에 따라 PCB가 동일합니다.이 보드는 기능 모듈에 따라 여러 영역으로 나눌 수 있습니다.아날로그와 디지털의 분리, 전원 신호의 분리, 가열 설비와 감지 설비의 분리, 비교적 큰 설비를 판의 가장자리와 너무 가까운 곳에 두지 말고, 무선 주파수 신호 차단 등에 주의하라...PCB 배치를 최적화하는 데 시간을 좀 더 들이면 줄을 당길 때 더 많은 시간을 절약할 수 있다.
(3) 규칙 제정 습득
실제로 고급 PCB 설계 소프트웨어는 케이블 연결 규칙을 설정해야 할 뿐만 아니라 사용하기 쉬운 일부 PCB 도구도 규칙을 설정할 수 있습니다.결국 인간의 뇌는 기계가 아니기 때문에 부주의와 실수를 피할 수 없다.그러므로 홀시되기 쉬운 일부 문제를 규칙으로 설정하여 컴퓨터가 우리를 도와 검사하게 하고 될수록 일부 저급한 오유를 범하지 않도록 해야 한다.또한 전체 규칙 설정을 통해 후속 작업을 보다 효과적으로 수행할 수 있습니다.칼을 가는 것은 우연히 나무를 베는 것이 아니다. 널빤지의 비율이 복잡할수록 규칙 설정이 중요하다.현재 많은 EDA 도구에는 자동 경로설정 기능이 있습니다.규칙이 충분히 세부적으로 설정되어 있으면 도구를 사용하여 설계하십시오.너는 옆에서 커피 한 잔 마시는 것이 더 즐겁지 않니?
(4) 다른 사람을 생각할수록 자신의 일은 줄어든다
PCB 설계를 할 때는 최종 사용자의 요구 사항을 고려하십시오.예를 들어, 개발 보드를 설계하는 경우 PCB를 설계할 때 더 많은 실크스크린 정보를 배치하는 것을 고려해야 합니다. 이렇게 하면 사용할 때 더 편리하고 원리도를 검색하거나 디자이너의 지원을 받는 데 사용되지 않습니다.만약 설계가 대규모로 생산된 제품이라면 생산라인에서 부딪치는 문제를 더욱 많이 고려해야 한다.같은 유형의 부품은 가능한 한 같은 방향을 가져야 하며, 부품 간격이 적절한지, 판의 공정 가장자리 폭 등을 고려해야 한다. 이러한 문제를 일찍 고려할수록 후속 설계에 미치는 영향은 줄어들고, 후속 지지의 작업량과 판의 교체 횟수도 줄일 수 있다.설계를 시작하는 데 걸리는 시간이 늘어난 것처럼 보이지만 실제로는 후속 작업의 수를 줄였다.보드 공간 신호가 허용되는 경우 가능한 한 더 많은 테스트 포인트를 배치하여 보드의 테스트 가능성을 높입니다. 이렇게 하면 후속 디버깅 단계에서 더 많은 시간을 절약하고 문제를 발견하는 데 더 많은 아이디어를 제공할 수 있습니다.
(5) 디테일이 성패를 결정한다
PCB 설계는 세심한 작업이며 세심함과 인내심이 필요합니다.처음 설계를 시작한 초보자들이 자주 저지르는 실수는 모두 디테일한 실수이다.소자 핀의 오류, 소자 패키지의 사용 오류, 핀의 순서가 뒤바뀌는 등. 일부는 플라잉 핀으로 해결할 수 있고, 일부는 판자를 직접 폐기물로 만들 수도 있다.포장을 그릴 때 포장을 인쇄하기 전에 다시 확인하고 실제 장치와 비교합니다.봐봐, 다시 검사해봐 강박증이 아니라고.이것은 단지 가능한 한 이런 쉽게 범할 수 있는 저급한 실수를 피하기 위해서이다.그렇지 않으면 아무리 좋은 설계라도 판에 비행선이 가득 널려있어 우수하지 않다.
(6) 시뮬레이션 시도
시뮬레이션은 종종 PCB 설계 엔지니어가 건드리지 않으려는 것이다.어떤 사람은 내가 시뮬레이션을 하더라도 실제 PCB와 시뮬레이션 결과는 여전히 다를 것이라고 말할 수 있다. 그렇다면 나는 왜 시뮬레이션을 하는 데 시간을 낭비해야 하는가?제가 만든 건 아날로그 판자가 없어서 좋잖아요?정확하다이런 생각은 어쩔 수 없다.한두 번 설계에 문제가 없다고 해서 장래에 문제가 없는 것은 아니다.시뮬레이션 결과는 실제 결과와 다르지만 시뮬레이션은 올바른 변화 추세를 나타낼 수 있으며 우리는 추세에 따라 자신의 판단을 내릴 수 있습니다.처음에는 어려울 수 있지만 시뮬레이션 모델이 시뮬레이션 매개변수에 혼란스러워하는 것은 정상입니다.시작하고, 천천히 하고, 천천히 축적하면, 시뮬레이션의 중요성을 깨닫게 될 것이다.보드가 완성되기 전에 문제의 위치를 미리 파악하고 미리 해결하여 문제가 발생하지 않도록 합니다.만약 당신이 너무 많은 시뮬레이션을 한다면, 당신은 근본적으로 문제의 원인을 이해하게 될 것이며, 이것은 당신의 설계 능력을 향상시키는 데 큰 도움이 될 것이다.