イントロダクション PCB設計PCBの作業環境の設定:コンポーネントをボード上に配置する前に, PCBの作業環境を設定する必要がある, グリッドのような, レイヤーとデザインルール. PCB編集作業環境によりPCB設計は2 Dおよび3 Dモードで表現できる. 二次元モードは多層である, 一般PCB回路設計のための理想環境, コンポーネントの配置など, 回路と接続. The three-dimensional mode is very useful for checking the surface and internal circuits of the user's design (the three-dimensional mode does not support all the functions in the two-dimensional mode). You can use: File>>Switch To 3D, or File>>Switch To 2D [shortcut keys are 2 (two-dimensional), 3 (three-dimensional)] to switch between two-dimensional and three-dimensional mode.
格子
コンポーネントを配置する前に, 我々のグリッドの設定が正しいことを確認する必要があります. すべての整列線で構成されたグリッドは PCB作業環境 スナップグリッドと呼ばれます. このグリッドは、ユーザーが使用しようとする回路技術と一致するように設定する必要があります.
チュートリアルの回路は最小100ピンのピンピッチで国際標準のコンポーネントを使用します。すべてのコンポーネントピンをグリッドポイント上に配置できるように、スナップグリッドを50 milまたは25 milのような最小間隔の共通因子に設定します。さらに、ボードの線幅と安全間隔はそれぞれ12 milと13 mil(PCBボードウィザードによって使用されるデフォルト値)であり、最小平行線中心距離は25ミルである。したがって、最も適切なスナップグリッド設定は25ミルである。
PCB設計入門: PCB作業環境の設定
スナップグリッドを設定するには、次の手順を実行します
ダイアログボックスを開きます。
ドロップダウンリストを使用するか、スナップグリッドとコンポーネントグリッドの値を25ミルに設定するための番号を入力します。このダイアログボックスを使用して、電気グリッドを定義することもできます。このグリッドは、ユーザーが電気オブジェクトを配置するときに動作しますそれはスナップスナップグリッドグリッドを上回り、コンポーネントの桁で使用される電気オブジェクトをスナップします。をクリックしてダイアログを閉じます。
他のオプションを設定して、コンポーネントを配置しやすくしましょう。
ダイアログボックスを開きます。ダイアログボックス(左側パネル)でPCBエディタの選択ツリーを押してPCBエディタのページを表示します。「編集オプション」セクションで、「スナップインtoセンター」オプションが有効になっていることを確認します。これにより、コンポーネントを「ドラッグ」して配置すると、カーソルがコンポーネントの基準点として設定されます。
PCBエディタを表示します。ページの「DirectXオプション」セクションで、可能ならば使用オプションDirectXを選択します。図6 - 16に示すように。これは、最新の3 Dビューモードを活用することができます。ダイアログボックスを閉じます。
注意: Altium Designerの3 Dビューモードでは、DirectX 9.0 CとShaderモデル3以上が必要です。ユーザーがDirectXを実行できない場合、ユーザーは3 Dビューを使用して制限されます。
層スタックと他の非電気層のビュー設定を定義する
PCB構成とPCBライブラリの編集に適したPCBワークスペースと設定の2 Dおよび3 D環境については、多くの表示オプションが含まれます。任意のPCBファイルを保存するときは、使用する最後のビューの設定も保存されます。これにより、関連するビュー設定を使用するAltium Designerの別のインスタンスが呼び出されます。ビューの設定は、ローカルに保存することができます使用して、いつでも任意のPCBファイルに使用されます。ユーザーが関連するビュー設定なしでPCBファイルを開くと、システムのデフォルト設定が使用されます。
注意:ビュー構成ダイアログボックスは、レイヤ2 Dカラー設定と他のシステムベースのカラー設定を提供します。これはシステム設定です。二次元作業環境のカラープロファイルも作成し、保存することができますし、いつでも、ビューの設定として呼び出すために使用することができます。
「PCBのデザイン環境を設定するPCBデザイン入門」「デザイン」「ボードレイヤー&カラー」「ショートカットキー:L」メインメニューから「ビュー構成」ダイアログを開きます。このダイアログを使用すると、表示設定を定義、編集、読み込み、保存できます。その設定は、どの層が表示されるかを制御するために使用されます、銅、P、パッド、線、ストリングなどの一般的なオブジェクトを表示する方法、表示ネットワーク名と参照マーク、透明層モードと単層モード表示、3次元表面透明度と色と3 D PCB全体表示。
ユーザーは、[ビューの構成]ダイアログを使用してPCBの標準ツールバーのドロップダウンリストから直接表示または選択できます。ダイアログボックスを次の図に示します。
ユーザーがPCBワークスペースの下部を見ると、ユーザーは一連のレイヤーラベルを表示し、ユーザーによって実行される編集アクションのほとんどが特定のレイヤーに表示されます。
PCBコンパイラには3つのレイヤがあります。
電気層は、32の信号層および16の内部電気層を含む。レイヤーを追加するか、レイヤースタックマネージャダイアログボックスで選択することができます。
機械的な層-それは、生産の詳細またはどんな他の機械設計詳細も含む板の形とサイズを決定する16の一般的な機械的な層を持っています。これらの層は、プリントアウトおよびgerberの出力に選択的に含まれることができる。ダイアログボックスで、機械層を追加、削除、名前を付けることができます。
特別な層-それは、上部と底の上にスクリーン印刷層を含みます、ソルダー・レジスト層とペースト層のマスク・レイヤー、ソルダー・ペースト・レイヤー、ドリル・レイヤー、アウト層(電気境界を定義するのに用いられる)、複数の統合された層(多層パッドとビアのために使用する)、接続層、DRCエラー層、格子層とビアホール層をマスクしてください。
簡単な2次元ビュー設定を作成しましょう。
ダイアログボックスを開きます。ダイアログボックスを開き、「選択」「PCBビューの設定」で「アクション構成」を選択します。ユーザーが3 Dモードであるならば、2 D構成をクリックしてください。
b .ボードレイヤー&カラーページでは、レイヤースタック内のレイヤーを表示のみを選択し、選択可能な機械レイヤオプションを表示します。これらの設定は、スタック内のレイヤーのみを表示します。
c .ページのボタンの使用済み層をクリックします。それは使用されている層のみを表示します。つまり、上に設計された層があります。
d .トップレイヤーの横にある色をクリックして、2 Dシステムの色のダイアログボックスを表示し、基本的なカラーリストから選択してください。「了解」をクリックし、「ビュー構成」ダイアログに戻ります。
E .下のレイヤーの横にある色をクリックして、2 Dシステムカラーダイアログボックスを表示し、選択してください。「了解」をクリックし、「ビュー構成」ダイアログに戻ります。
f .上部のオーバーレイの横にある色をクリックして、2 Dシステムの色のダイアログボックスを表示し、基本カラーリストからCount 233(白)を選択します。「了解」をクリックし、「ビュー構成」ダイアログに戻ります。
Gの4つのマスク層とドリル描画層は、各決定された層の表示オプションによって遮蔽されないことを確認します。
h .アクションの選択で、ビューの設定として保存をクリックし、チュートリアルなどのファイルを保存します。2 dシンプルです。
I .ユーザーがビュー構成ダイアログに戻り、変更を適用してダイアログを閉じたときに「了解」をクリックします。
注意:2 D層の色の設定は、システムベースであり、すべてに適用されることを忘れないでください PCBファイル, 一部のビューファイルの一部ではありません. ユーザーの作成, エディット and save 2D color setting files from the 2D System Color dialog box.
レイヤスタックマネージャ(レイヤスタック管理)
本実施例のPCBは、単層基板または二層基板で配線することができる。デザインがより複雑であるならば、ユーザーは層スタックマネージャダイアログボックスでより多くの層を加えることができます。
次の図に示すように、「レイヤーを管理」ダイアログを表示するには、「デザインを選択」「レイヤスタックマネージャー」「ショートカットキー: d , k」を選択します。
b .新しいレイヤーは現在選択されている層の下に追加されます。銅の厚さと誘電特性のような層の電気的性質は、信号完全性解析のために使用される。をクリックしてダイアログを閉じます。