PCB 설계 소개: PCB 작업 환경 설정: 어셈블리를 보드에 배치하기 전에 그리드, 도면층 및 설계 규칙과 같은 PCB 작업 환경을 설정해야 합니다.PCB 편집 작업 환경에서는 PCB 설계를 2D 및 3D 모드로 표현할 수 있습니다.2D 모드는 어셈블리 배치, 회로 및 연결과 같은 다중 레이어, 이상적인 범용 PCB 회로 설계 환경입니다.3D 모드는 사용자가 설계한 표면 및 내부 회로를 검사하는 데 유용합니다 (3D 모드는 2D 모드의 모든 기능을 지원하지 않음).[파일] > [3D로 전환] 또는 [파일] > [2D로 전환] [2D(2차원 단축키), 3(3차원)] 을 사용하여 2D와 3D 모드를 전환할 수 있습니다.
1. 메쉬
어셈블리를 배치하기 전에 메쉬 설정이 올바른지 확인해야 합니다.PCB 작업 환경에 배치된 모든 정렬선으로 구성된 메쉬를 스냅 메쉬라고 합니다.이 메쉬를 사용하려는 회로 기술과 일치하도록 설정해야 합니다.
자습서의 회로는 최소 핀 간격이 100mm인 국제 표준 컴포넌트를 사용합니다.스냅 메쉬를 50mil 또는 25mil과 같은 최소 간격의 공통 계수로 설정하여 모든 어셈블리 핀을 메쉬 점에 배치할 수 있도록 했습니다.또한 보드의 선가중치와 안전간격은 각각 12mil 및 13mil(PCB 보드 마법사에서 사용하는 기본값)이며 최소 평행선 중심거리는 25mil입니다.따라서 가장 적합한 스냅 메쉬 설정은 25mil입니다.
PCB 설계 시작: PCB 작업 환경 설정
스냅 격자선을 설정하려면 다음 단계를 완료하십시오.
디자인 > > 보드 옵션 [단축키: D, O] 을 선택하여 보드 옵션 대화상자를 엽니다.
드롭다운 목록이나 숫자를 사용하여 스냅 및 어셈블리 격자선 값을 25mil로 설정합니다.또한 이 대화 상자를 사용하여 전력망을 정의할 수도 있습니다.전기 객체를 배치할 때 메쉬가 작동합니다.스냅 스냅 격자선 격자선과 스냅 위젯 빔에 사용되는 전기 객체를 덮어씁니다.확인을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.
부품을 쉽게 배치할 수 있도록 추가 옵션을 설정해 보겠습니다.
도구 > > 기본 설정 [단축키: T, P] 을 선택하여 기본 설정 대화 상자를 엽니다.대화상자(왼쪽 패널)에서 PCB Editor General의 선택 트리를 눌러 PCB Editor General 페이지를 표시합니다.옵션 편집 영역에서 중심에 스냅 옵션이 활성화되어 있는지 확인합니다.이렇게 하면 부품을 드래그하여 배치할 때 커서가 부품의 참조 점으로 설정됩니다.
PCB 편집기를 눌러 표시합니다.페이지의 DirectX 옵션 섹션에서 가능하면 DirectX 사용 옵션을 선택합니다.그림 6-16과 같습니다.이를 통해 최신 3D 뷰 모드를 활용할 수 있습니다.확인을 눌러 우선 순위 기본 설정 대화 상자를 닫습니다.
참고: Altium Designer의 3D 뷰 모드를 실행하려면 DirectX 9.0c 및 Shader Model 3 이상이 필요하며 적절한 그래픽 카드가 필요합니다.사용자가 DirectX를 실행할 수 없는 경우 3D 뷰 사용이 제한됩니다.
2. 도면층 스택 및 기타 비전기 도면층에 대한 뷰 설정 정의
뷰 구성에는 PCB 작업공간의 2D 및 3D 환경에 대한 다양한 디스플레이 옵션과 PCB 및 PCB 라이브러리 편집을 위한 설정이 포함됩니다.PCB 파일을 저장하면 마지막으로 사용한 뷰 설정도 저장됩니다.이렇게 하면 Altium Designer의 다른 인스턴스가 연관된 뷰 설정을 사용하여 호출할 수 있습니다.뷰 구성도 로컬에 저장할 수 있으며 언제든지 PCB 파일에 사용할 수 있습니다.사용자가 관련 뷰 구성이 없는 PCB 파일을 열면 시스템 기본 구성이 사용됩니다.
참고: 뷰 구성 대화상자에는 뷰 구성의 일부가 아닌 모든 PCB 파일에서 사용할 시스템 설정인 레이어 2D 색상 설정 및 기타 시스템 기반 색상 설정이 제공됩니다.2D 작업 환경의 색상 프로파일도 만들고 저장할 수 있으며 언제든지 호출할 수 있으며 뷰 구성도 마찬가지입니다.
구성 보기 대화상자를 사용하여 PCB 표준 도구 모음의 드롭다운 목록에서 구성을 직접 보거나 선택할 수 있습니다.뷰 설정 대화 상자는 다음 그림과 같습니다.
사용자가 PCB 작업공간의 아래쪽을 보면 사용자가 수행하는 대부분의 편집 작업이 레이어에 있는 일련의 레이어 레이블이 표시됩니다.
PCB 컴파일러에는 다음과 같은 세 가지 레이어가 있습니다.
전기층은 32개의 신호층과 16개의 내부 전기층을 포함한다.도면층 스택 관리자 대화상자에서 전기 도면층을 추가 또는 제거하고 [디자인 > > 도면층 스택 관리] 를 선택하여 표시할 수 있습니다.
기계 레이어 - 생산 세부 사항 또는 기타 기계 설계 세부 사항을 포함하여 판재의 모양과 크기를 결정하는 데 사용되는 16 개의 일반 기계 레이어가 있습니다.이러한 레이어는 인쇄 및 Gerber 출력에 선택적으로 포함될 수 있습니다.뷰 구성 대화상자에서 mechanical 레이어를 추가, 삭제 및 명명할 수 있습니다.
특수 레이어 - 위쪽과 아래쪽의 와이어 인쇄 레이어, 용접 방지 레이어 및 연고 레이어의 마스크 레이어, 연고 레이어, 드릴 레이어, 차단 레이어 (전기 경계 정의용), 다중 레이어 용접 디스크 및 오버홀용), 연결 레이어, DRC 오차 레이어, 그리드 레이어 및 오버홀 레이어를 포함합니다.
간단한 2D 뷰 설정을 만듭니다.
a. 디자인 > > 보드 레이어 및 색상 [단축키: L] 을 선택하여 뷰 구성 대화 상자를 엽니다.대화상자를 열고 select PCB View configuration(PCB 뷰 구성 선택)에서 동작 구성을 선택합니다.사용자가 3D 모드인 경우 2D 구성을 클릭합니다.
c. 페이지에서 Used Layers On 버튼을 클릭합니다.사용 중인 도면층만 표시하도록 설정합니다.즉, 위에 몇 개의 레이어가 설계되었습니다.
d. 최상위 수준 옆의 색상을 클릭하여 2D 시스템 색상 대화 상자를 표시하고 기본 색상 목록에서 #7(노란색)을 선택합니다.확인을 클릭하여 뷰 구성 대화상자로 돌아갑니다.
e. 2D 시스템 색상 대화 상자를 표시하려면 아래쪽 옆의 색상을 클릭하고 기본 색상 목록에서 #228(밝은 녹색)을 선택합니다.확인을 클릭하여 뷰 구성 대화상자로 돌아갑니다.
f. 상단 덮어쓰기 옆의 색상을 클릭하여 2D 시스템 색상 대화 상자를 표시하고 기본 색상 목록에서 #233(흰색)을 선택합니다.확인을 클릭하여 뷰 구성 대화상자로 돌아갑니다.
g. 4개의 마스크 레이어와 드릴 드로잉 레이어가 각 확인 레이어에 대한 디스플레이 옵션에 의해 차단되지 않도록 합니다.
h. 작업 선택에서 다른 이름으로 저장 뷰 구성을 클릭하고 tutorial.config_2dsimple과 같은 파일을 저장합니다.
i. 사용자가 변경 사항을 적용하고 대화 상자를 닫기 위해 구성 보기 대화 상자로 돌아가면 확인을 클릭합니다.
참고: 2D 도면층 색상 설정은 시스템 기반이며 뷰 파일의 일부가 아닌 모든 PCB 파일에 적용됩니다.2D 시스템 색상 대화상자에서 2D 색상 설정 파일을 작성, 편집 및 저장할 수 있습니다.
3. 계층 스택 관리자 (계층 스택 관리)
이 예제의 PCB는 단일 또는 이중 보드로 경로설정할 수 있는 간단한 설계입니다.설계가 더 복잡한 경우 도면층 스택 관리자 대화상자를 통해 도면층을 더 추가할 수 있습니다.
a. 디자인 > > 도면층 스택 관리자 [단축키: D, K]를 선택하여 다음 그림과 같이 도면층 스택 관리 대화 상자를 표시합니다.
b. 새 도면층이 현재 선택한 도면층 아래에 추가됩니다.레이어의 전기 특성 (예: 구리 두께 및 개전 특성) 은 신호 무결성 분석에 사용됩니다.확인을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.