точная сборка PCB, высокочастотная PCB, высокоскоростная PCB, стандартная PCB, многослойная PCB и PCBA.
Самая надежная фабрика по обслуживанию печатных плат и печатных плат.
Технология PCB

Технология PCB - SMT - апплетчик

Технология PCB

Технология PCB - SMT - апплетчик

SMT - апплетчик

2021-11-06
View:369
Author:Will

Во многих случаях SMT - процессорам приходится соревноваться со временем, особенно когда патчи быстро проверяются, и клиенты обычно не дают много времени. Клиенты PCBA Platform хотят максимально сэкономить время на обработку образцов и свести к минимуму производственный цикл. Сэкономленное время используется для тестирования, оптимизации планирования и оценки производственных затрат.


В настоящее время большинство продуктов, производимых на заводах по обработке пластырей, являются крупномасштабными, поэтому их можно быстро программировать непосредственно с помощью файлов координат PCB без необходимости индивидуального определения координат каждого компонента. При получении файла координат PCB были определены параметры X и оси, эквивалентные файлу обработки плагина, и только параметры оси для файла плагина были определены.

SMT

Только знакомство с программированием может сделать продукт более быстрым, и конкретные шаги заключаются в следующем:

(1) Экспорт файлов Generales из программного обеспечения для рисования PCB для сбора и размещения и копирования их на промышленные компьютеры микросхем.

(2) На вкладке "Руководство" щелкните "Открыть импортированный файл", выберите файл, скопированный на промышленный компьютер, и нажмите кнопку "Открыть".

(3) После открытия просто сохраните Designator, MidX, MidY, Solation и измените четыре имени на местоположение, координаты X, координаты Y и угол соответственно.

(4) MARKI и MARK2 назначаются двумя способами: вручную для MARK и системой для MARK. Укажите MARK вручную: Запомните координаты двух точек по диагонали друг друга в программном обеспечении PCB для рисования, заполните два набора записанных координат в координатах MARK и MARK2 ниже, нажмите кнопку "генерация" и переместитесь. Когда камера MARK найдет точку MARK, нажмите кнопку " Установить координаты MARKI", Еще раз переместите камеру MARK, чтобы найти точку MARK2, и нажмите кнопку " Создать координаты MARK2".

Система определяет MARK: после выбора система PCB автоматически выбирает две точки MARK из всех координат, в которых

MARKI для зеленого, MARK2 для синего, нажмите кнопку " генерация", затем переместите камеру MARK, чтобы найти точку зеленой полосы, нажмите " Установить координаты MARKI", снова переместите камеру MARK, чтобы найти точку синей полосы, после нажатия кнопки " Установить координаты MARK2".

(5) После настройки MARK2 автоматически перейдет на интерфейс вкладки " Установка", затем укажет местоположение компонента и номер сопла, щелкнет правой кнопкой мыши и выберет опцию " Поиск местоположения компонента", а затем введет номер местоположения компонента в соответствии с экспортированной таблицей BOM.

После нажатия кнопки "OK" на появившихся синих компонентах щелкните правой кнопкой мыши - выберите "Associated PCB Components" - выберите компонент PCB, соответствующий этим местам установки, а затем снова нажмите правую кнопку мыши - выберите "Suck Nozzle sort" - выберите сопло, которое эти компоненты должны использовать.

(6) После завершения всех настроек нажмите кнопку "Проверить правильно" - кнопку "Сохранить".

(7) Операция.