과거에는 PCB 보드의 복잡성이 지금만큼 높지 않았습니다.휴대폰과 같은 제품의 PCB 설계는 엔지니어 한 명만 있으면 할 수 있을 뿐만 아니라 PCB 설계 작업의 특성상 엔지니어 한 명만 할 수 있다. 적어도 동시에 엔지니어 한 명만이 PCB 설계 작업을 할 수 있다.
오늘날 엔지니어가 PCB의 설계 작업을 수행하는 것은 거의 불가능합니다.하나는 작업량이 너무 많아 한 사람이 완성하기 어렵기 때문이고, 다른 하나는 신제품에 대한 시장의 절박한 수요 때문에 가능한 한 짧은 시간 내에 제품을 완성해야 한다.검증 작업을 설계 및 테스트하고 시장에 출시합니다.이 때문에 PCB 설계 단계에서는 여러 명의 엔지니어가 교대로 근무하고 인원은 멈추지만 설계 작업은 멈추지 않는 경우가 종종 발생한다.
현재 PCB 설계 작업이 직면한 가장 큰 도전은 제품의 기능과 성능이 끊임없이 향상됨에 따라 PCB 보드의 배선 규모가 갈수록 커지고 복잡해지며 고려해야 할 요소가 갈수록 많아지는 것이다.PCB 설계의 생산성은 가장 큰 과제가 되었습니다.
Mentor Graphics PCB 베이징 행사가 최근 개최되었습니다.행사는 제품 개발 과정에서 PCB 디자인의 중요성, 고속 디자인 솔루션, Mentor Graphics의 협동 PCB 디자인 솔루션을 논의했다.
제품 개발, 테스트 및 검증에 소요되는 시간을 단축하고 제품을 보다 신속하게 시장에 출시하기 위해 엔지니어들은 설계 효율성을 크게 높일 수 있는 방법이 절실히 필요합니다.이번 Mentor Graphics 행사에서 Mentor Graphic의 협업 디자인 시스템은 필자에게 깊은 인상을 남겼다.
Mentor Graphics의 다중 사용자 병렬 설계 시스템을 통해 여러 엔지니어(최대 15명의 엔지니어가 동시에 작업)가 동시에 작업할 수 있어 설계 효율을 크게 높이고 연구 개발 시간을 많이 절약하며 TTM(출시 시간) 주기를 최소화할 수 있습니다.Mentor Graphics에 따르면 다중 사용자 병렬 설계 시스템을 사용하면 수개월에서 수주가 걸렸던 지난 설계 주기를 단축할 수 있습니다.
Mentor Graphics 다중 사용자 병렬 설계 시스템의 기본 원리는 네트워크의 워크스테이션 중 하나가 서버 호스트로서 다른 여러 워크스테이션의 작업을 조정하고 할당하는 것입니다.여러 엔지니어가 동시에 각 워크스테이션에서 작업할 수 있습니다.과거에는 여러 엔지니어가 동시에 PCB 설계를 하는 방법이 전체 PCB 레이아웃을 블록으로 나누는 것이었지만, 이는 매우 제한적이기 때문에 진정한 협동 설계로 볼 수 없다.블록 간 경로설정과 관련될 때 블록의 관련 엔지니어는 모두 멈추고 설계를 더 완료합니다.Mentor Graphics는 서버 호스트의 조정 분포를 사용하여 각 엔지니어의 작업이 서로 충돌하지 않도록 보장하고 설계 작업의 보안 및 신뢰성을 보장합니다.
PCB 설계뿐만 아니라 다른 하드웨어 설계 분야에서도 증가하는 PCB 복제판 하드웨어 설계 작업에 대응하기 위해 협동 설계는 필연적으로 미래의 주요 발전 방향이다.