PCB設計 印刷回路部品の製品開発プロセスは完全な材料案に依存する. 材料の完全な請求は、PCBのために回路基板にはんだ付けされるか、または接着されるすべてのコンポーネントを記載する. 製品開発サイクル初期, 回路設計者が回路図を描くとき、コンポーネントは利用できません, EDAライブラリーは時代遅れで現在の部品情報が不足している. 開発スケジュールを維持するために, EDAライブラリのプレースホルダは、回路図を完成するために使用されます, so PCB設計ERSは回路基板をレイアウトできる.
1 .材料の完全な手形は、製品開発がスムーズになるようにPCBレイアウトの後部座席にあります。完成した回路図をレイアウトに入れる作業は、回路設計者がPCBレイアウト段階にある前に、回路設計者がデバイスを見つけるのに要する時間を妨げることである。製品開発を軌道に保つためには、実際のパーツオーダーを購入する購買部として最初に材料の手形をチェックする。回路デザイナーは、手動で部品を選択し、図書館や材料の法案に自分の足跡を残して熱心です。動的に更新されたサプライヤ部品を含むEDAライブラリは、回路図捕捉における部品の選択を完了するために使用することができる。
部品調達は、印刷回路アセンブリの製品開発ライフサイクルにおいて多くのリソースを消費する。複数のサプライヤーからの研究部品は、複数のクリックが必要です。表計算プログラムでマニュアルリストをコンパイルするにはコンピュータの時間が必要です。会社で複数の従業員を雇う購買部門の有効性とコスト会計をチェックしてください。製品開発計画に固執している間、彼ら全員を一緒に引き上げることは、繰り返される反復を必要として、製品ドキュメンテーションで成分情報を集めます。部品の調達を調整することは、調達とコスト計算の初期の開発でダイナミックなEDAライブラリから利益を得るでしょう。
2 . EDAライブラリはプレースホルダでいっぱいです
任意のプロジェクトや電子製品の生産プロセスを通過しようとすると、プロセスの任意の部分は、それがプロトタイピング、プロトタイプの開発、新製品の開発、または製造性かどうかは、合理的であることを確認する必要があります。通常、あなたのライブラリをチェックしたい最初の場所は面倒かもしれないし、遅い開発プロセスを引き起こすかもしれません。
期待される部品のプレースホルダーは、製品開発プロセスで複数のフィードバックループにつながります。製品開発プロセスの初期段階でレイアウトにデザインを組み込むにはプレースホルダのセクションを使用する必要があります。プレースホルダコンポーネントは、PCBのレイアウト計画を可能にするために、ベストサイズと3 Dサイズを含んでいます。
プレースホルダから実際のコンポーネントをビルドするベンダリンクの使用
一旦供給者部分が識別されて、コンポーネントライブラリに添加されると、ドキュメントは修正される必要がある。ドキュメントの各ボリュームは、ドキュメント内の同じ手順を含める必要があります。サプライヤーの部品のコメントを購入することで、変更する必要がありますし、ドキュメントを変更する必要がある時代遅れの部品を識別することができます。このサイクルは製品開発を減速させ、リスクをもたらす。
プレースホルダは、開発をイライラしながらレイアウトを促進する
プレースホルダコンポーネントは、 PCBレイアウト そして、初期の材料法案のプレースホルダコンポーネントをリストします. これは期待される部品の購入を思い出させる, しかし、供給者情報を提供しません, 部品番号など, 適正価格で数量を購入するために.
設計技術者は、PCBのレイアウトと並行して動作し、回路の固化に適した実際の供給部品を決定する。部品の詳細は、スプレッドシートで複雑に記録する必要があります。デザインに適した部品は、図書館、レイアウト、材料の手形に足跡を追加した後、時代遅れとして認識することができる。これが起こるとき、通常、すべてのファイルは修正される必要があります、そして、開発時間は消えます。
現在のEDAライブラリの実際のコンポーネント
コンポーネント情報が回路図キャプチャ中に使用可能な場合は、ドキュメントに複数の修正を避けることができます。回路エンジニアは、利用できる目録で構成要素を選ぶことができます。すべてのコンポーネントの種類の選択だけでなく、調達と原価計算リストをライブラリは、製品開発のライフサイクル全体のデザインの繰り返しの必要性を排除します。
回路図捕獲の間、1つの位置の有効コンポーネントにアクセスすることは、反復設計図面の必要を排除する。電気パラメータ、フロアスペース、3 Dディメンション、シミュレーションモデル、購入、数量、およびコスト会計は、1つの場所では、デザインを高速移動することができます。初期から生産BOMは材料リリースの連続法案を必要としません。
Schemematics、PCBレイアウトと企業目録システムのために予約される別々の図書館は合併されて、すべての製品パートナーに利用可能にされます。開発プロセスのライフサイクルは、クロス機能チームの製品設計を達成する。設計プロセスは、計算機支援設計、製造者の選択が容易であり、製造可能性の設計およびプロトタイピングの要件は簡単です。別々の図書館システムが互いに追いついている間、別々の図書館は常に発展していて、開発プロセスを減速しています。
Altiumvault Designは、材料の完全な最初の観察手形を生成します
Altium Vaultは、回路図とPCBのレイアウトでAltiumDesignerのInditで共有される統合コンポーネントライブラリです。回路設計者が回路図の部品を選択すると、部品についての全ての情報を得ることができる。BOMが初めて示される前に、コンポーネント情報は得られることができます、そして、賢明な選択は製品開発サイクルで早めに作られます。
6 .企業がレイアウト用のコンポーネントライブラリを開発する必要はありません。足跡と着陸モードは、ツールでリリースされるAltium Vaultで提供されます。回路エンジニアは、彼らのデザインで回路を置くとき、比較ショッピングをすることができます。回路設計部品についての利用可能な情報は、回路設計のための最良の選択を提供することはできませんが、また、企業のYA号の内部管理情報システムの最良の選択肢を提供します。製品開発プロセスはもはや、製品設計の初期段階では、Altiumは、材料開発の法案の繰り返しを必要とします。すべての情報は、デザイナーに提供されます。
The PCB工場 回路基板内の製品ライフサイクルを管理する, そして、コンピュータ支援設計ソフトウェアは、あなたがデザインプロセスのどんな部分も管理するのを助けます. サーキットスタジオは、小さなワークショップの発明者に対するAltium Designerの答えです. Altium Vaultにアクセスし、回路を同時に回路図に取り込むこともできます. これは、簡単に利用できる最良のコストの部品を選択するためにタイトな予算で小さな開発者を支援します.