Avant de concevoir un PCB pour un clavier mécanique, nous devons suivre quelques étapes.
Configuration du logiciel:
Nous allons utiliser kicad pour concevoir un PCB de clavier. Donc, Téléchargez et installez - le d'abord afin que vous puissiez suivre toutes les techniques et astuces que nous avons partagées. Kicad est maintenant l'un des logiciels les plus utilisés à des fins de conception. Ainsi, vous pouvez obtenir de nombreux tutoriels sur la façon de concevoir dans le logiciel kicad. Si vous l'avez déjà installé, nous pouvons commencer. Une chose que vous devez faire est de vous assurer que vous avez toutes les bibliothèques kicad officielles.
Le programme:
Commencez par lancer kicad, puis vous verrez un écran avec de nombreuses options. Cliquez maintenant sur nouveau projet. Ensuite, donnez à votre projet son propre nom, comme Keyboard PCB ou tout autre nom que vous préférez. Nous allons maintenant concevoir le schéma. Alors soyez prudent
Tout d'abord, double - cliquez sur le fichier ".Sch" et vous verrez une table complètement vide.
Nous devons maintenant ajouter une bibliothèque de composants. Si vous regardez en haut de la fenêtre, cliquez sur préférences > bibliothèque de composants. Maintenant, cliquez sur "ajouter" et essayez de trouver le fichier "Keyboard @ parts.lib" à partir de la Bibliothèque shell. Vous pouvez ensuite suivre les instructions et les recommandations du logiciel. Il y a tellement de tutoriels sur Internet que vous pouvez facilement consulter et installer la bibliothèque.
Maintenant, tout d'abord, nous allons suggérer une liste de commandes de base:
"M: soulevez la pièce et déplacez - la
G: faites glisser et déplacez le composant vers le Haut tout en gardant le câble connecté
C: copier les composants
E: Modifier le composant
R: pièces tournantes
Y: composant miroir
Del: supprimer un composant
ESC: Arrêtez! « et
Cliquez ensuite sur placer > composants. Maintenant, vous pouvez voir que votre cheval ressemble à un crayon. Il suffit de cliquer n'importe où sur la page pour trouver atmegac3u4 dans l'installation de la bibliothèque.
Cliquez sur OK, puis sur schéma pour placer les pièces. Nous devons éditer le composant et changer la référence de U à U1.
Nous mettrons les lunettes. Le verre est une partie très importante de tous les composants disponibles sur le PCB du clavier. Parce qu'il détermine la vitesse à laquelle le clavier joue. Maintenant, nous plaçons le composant "xtal - GNd" à côté du Contrôleur. Il suffit de changer la référence en X1.
Une chose à garder à l'esprit est que trop de bruit peut interférer avec le signal du Contrôleur. Il convient donc d'éviter cela en utilisant deux condensateurs de découplage. Maintenant, nous allons utiliser un cristal avec une capacité de charge de 18pf, donc les condensateurs de découplage C1 et C2 dont nous avons besoin sont 22pf. Enfin, nous allons ajouter un symbole GNd, puis tout connecter.
Ensuite, nous ajouterons quatre condensateurs de découplage C1, C2, C3, C4 de 0,1 µF et un condensateur C7 de 4,7 µF.
Regardez l'aiguille 13. C'est la broche de Réinitialisation. Nous voulions ajouter un interrupteur à bouton - poussoir à cette broche afin que nous puissions facilement le réinitialiser si nécessaire. Pour ce faire, nous allons ajouter un commutateur "SW - Push" et le nommer SW1. Maintenant, nous devons ajouter un registre de pulpe 10K en utilisant ce commutateur appelé R1.
Maintenant, nous devons ajouter un port USB. Alors, allez dans la bibliothèque, sélectionnez "USB - mini - micro - B" et ajoutez - le à la Feuille de calcul et nommez - le J1. Maintenant, si vous regardez l'USB, il y a toutes sortes de broches comme vusb, D -, D +, id, GNd, Shield. Maintenant, connectez le vusb au VCC, puis à l'uvcc du Contrôleur. Les D - et d + du Contrôleur et de l'USB seront reliés par deux résistances R1 et R2 de 22 ohms. Le GNd et la couche de blindage seront court - circuités puis connectés à l'ugnd et à l'ucap du Contrôleur via un condensateur 1µf.
Après cela, vérifiez que toutes les connexions VCC et GNd sont correctement connectées, puis vous pouvez passer à l'étape suivante. Toutefois, si vous n'êtes pas connecté, connectez - vous correctement. Gardez à l'esprit que si vous utilisez un ADC intégré, vous devrez peut - être placer un condensateur entre avcc et VCC.
Maintenant, nous allons organiser la matrice de commutation. Aux fins de ce tutoriel, nous allons vous montrer une matrice 2X2. Ainsi, la première avance dans la bibliothèque et sélectionne "keysw" pour le commutateur et "D" pour l'élément de Diode. Maintenant, connectez - les à K1 et D1 respectivement et K2 à D2. Comme nous l'avons déjà dit, il s'agit de deux matrices 2 * 2. Ensuite, nous devons effectuer le même traitement pour K3, K4, D3 et D4.
Comme vous pouvez le voir, il existe de nombreux éléments inutilisés marqués comme des joints inutilisés. Cliquez sur le bouton bleu X à droite et sélectionnez toutes les broches non connectées sur le Contrôleur et les ports USB.
Enfin terminé le schéma de principe de la carte PCB du clavier mécanique.