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Tecnología de PCB

Tecnología de PCB - Diseño de teclas de acceso rápido altium en el diseño de PCB

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Tecnología de PCB - Diseño de teclas de acceso rápido altium en el diseño de PCB

Diseño de teclas de acceso rápido altium en el diseño de PCB

2021-10-27
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Author:Downs

Diseño de teclas de acceso rápido altium

1. cambiar entre las capas eléctricas del PCB (en el teclado). Durante el cableado interactivo, presione este botón para cambiar la capa y agregar automáticamente los agujeros. Esto es común.

2. la tecla Tab modifica las características del objeto durante el cableado interactivo o la colocación de componentes, agujeros y otros objetos. Por ejemplo, es muy común cambiar el ancho de las huellas.

3. durante el proceso de cableado interactivo, la barra espaciadora cambia la dirección del cableado.

4. la tecla de retroceso abandona la operación anterior durante el cableado interactivo (cableado manual). Es muy común.

5. en el teclado principal, durante el proceso de cableado interactivo, cambie el modo de cableado (establecido cada vez que haga clic en el ratón para configurar 1. el segmento sigue siendo 2 segmentos).

6.2 durante el cableado interactivo en el teclado principal, agregue un agujero pero no cambie la capa.

7.q cambia entre el sistema métrico y el sistema inglés.

8. eliminar y eliminar el objeto seleccionado.

Placa de circuito

2. atajos de diseño de PCB (teclas combinadas)

La combinación de teclas significa que primero presiona la primera tecla, luego presiona la segunda tecla y luego suelta estas dos teclas. La combinación de teclas está representada por un + número. por ejemplo, shift + s, primero presione la tecla shift, luego presione la tecla S y luego suelte las dos teclas.

Shift + s cambia entre una pantalla de una sola capa y una pantalla de varias capas.

La barra espaciadora shift + cambia la forma del cableado durante el cableado interactivo.

Shift + C elimina el filtro actual. (cuando el monitor se oscurece, se puede volver a la pantalla normal)

Ctrl + el botón izquierdo del ratón resalta objetos con el mismo nombre de red (el botón izquierdo del ratón debe hacer clic en objetos con el mismo nombre de red)

Ctrl + R se copia una vez y luego se pega varias veces seguidas.

Ctrl + C copia

Ctrl + V pega

Ctrl + s para guardar el documento.


3. atajo de diseño de PCB (múltiples teclas)

Múltiples pulsaciones de teclas significan que primero presionas y sueltas la primera tecla, luego presionas y sueltas la segunda tecla, y así sucesivamente.

Se expresa con una coma ",".


Hay muchas teclas múltiples, pero puedes encontrarlas tú mismo. En el Estado de diseño del pcb, presione cualquier letra de A a Z (la primera tecla) y aparecerá un menú de acceso rápido relacionado con la letra. Las letras subrayadas en las indicaciones del menú son la segunda tecla.

La posición J.L. a la posición de coordenadas designada. En este momento, preste atención a confirmar el valor de las coordenadas en la esquina inferior izquierda. Si el posicionamiento no es preciso, se puede ampliar y reposicionar la vista. Si sigue siendo inexacto, necesita modificar el tamaño de la adsorción de la cuadrícula. (las coordenadas de posicionamiento deben ser un múltiplo entero del tamaño de adsorción)

J.C. se posiciona a los componentes designados. Introduzca el número del componente en el cuadro de diálogo emergente.

R. m mide la distancia entre dos puntos arbitrarios.

R y P miden la distancia entre los dos elementos.

G. G establece el tamaño de absorción de la red.

O. y establece el color del pcb.

O. B establece los atributos de pcb.

O. P establece los parámetros relacionados con los PCB

O. m si establece la visualización de la capa de pcb.

D. k abre el gestor de capas de PCB

E. o, s establece el origen del pcb.

E, F y L establecen puntos de referencia de componentes para componentes de PCB (encapsulados). (solo para bibliotecas de componentes de pcb)


Función del punto de referencia del componente pcb: Supongamos que un componente se coloca en el pcb, y la posición del componente en el PCB (coordenadas x, y) es la posición del punto de referencia del componente.


Al colocar o mover el componente en el pcb, el puntero del ratón se alineará con el punto de referencia del componente. Si el punto de referencia del componente se establece demasiado lejos del cuerpo del componente al hacer el componente, el puntero del ratón también estará demasiado lejos del componente al mover el componente en el pcb, lo que no es propicio para la operación. En general, se puede establecer el centro del componente o el Centro de una almohadilla como punto de referencia del componente.


E. f, C establece el centro del componente de PCB como punto de referencia del componente. (solo para bibliotecas de componentes de pcb)

El Centro del componente es el Centro de la zona geométrica rodeada por todas las almohadillas del componente.

E. f, P establece el Centro de la almohadilla número 1 del componente PCB como punto de referencia del componente. (solo para bibliotecas de componentes de pcb)

Ctrl + F busca rápidamente componentes en el esquema

J.C. búsqueda rápida de componentes en PCB

I + l encuentra rápidamente el componente que busca en el PCB y especifica la ubicación del componente, que puede enmarcar rápidamente el componente que busca

Ctrl presiona la tecla Ctrl para arrastrar el componente en el esquema, el cable lo seguirá y puede arrastrarlo a voluntad

Shift + m lente convexa abierta y cerrada

F12 - f11 - modificación global o parcial de los parámetros de modificación por las características del componente de entrada

Comando de revocación Ctrl + Z

Medición de la distancia Ctrl + m


La etiqueta de red colocada directamente en el pin del componente no se puede reconocer en protol 99se.