Chính xác sản xuất PCB, PCB tần số cao, PCB cao tốc, PCB chuẩn, PCB đa lớp và PCB.
Nhà máy dịch vụ tùy chỉnh PCB & PCBA đáng tin cậy nhất.
Công nghệ PCB

Công nghệ PCB - Các bước lập trình nhanh cho máy vá SMT

Công nghệ PCB

Công nghệ PCB - Các bước lập trình nhanh cho máy vá SMT

Các bước lập trình nhanh cho máy vá SMT

2021-11-06
View:483
Author:Will

Trong nhiều trường hợp, các nhà máy xử lý SMT phải chạy đua với thời gian, đặc biệt là khi các bản vá được xác minh nhanh chóng và khách hàng thường không cho họ nhiều thời gian. Bởi vì khách hàng chế biến miếng vá PCBA muốn tiết kiệm tối đa thời gian kiểm tra và giảm thiểu chu kỳ sản xuất. Thời gian tiết kiệm được sử dụng để kiểm tra, tối ưu hóa kế hoạch và đánh giá chi phí sản xuất.

Hiện nay, hầu hết các sản phẩm được sản xuất bởi các nhà máy chế biến miếng vá đều có quy mô lớn, vì vậy khi lập trình có thể lập trình nhanh chóng bằng cách sử dụng tệp tọa độ của PCB trực tiếp mà không cần xác định vị trí tọa độ của từng thành phần riêng lẻ. Khi tập tin tọa độ của PCB thu được, các thông số X và trục tương đương với tập tin xử lý vá đã được xác định và chỉ cần xác định các thông số trục của tập tin vá.

Bảng mạch

Chỉ có quen thuộc với lập trình mới có thể đưa sản phẩm lên mạng nhanh hơn, các bước cụ thể như sau:

(1) Xuất Generales chọn và đặt các tệp từ phần mềm vẽ PCB và sao chép chúng vào máy tính công nghiệp của máy chip.

(2) Trong tab Hướng dẫn, nhấp vào Mở tệp nhập, chọn tệp đã sao chép vào máy tính công nghiệp và nhấp vào nút Mở.

(3) Sau khi mở, chỉ cần giữ Designator, MidX, MidY, Solation và thay đổi bốn tên thành Vị trí, Tọa độ X, Tọa độ Y và Góc tương ứng.

(4) MARKI và MARK2 được chỉ định theo hai cách: chỉ định MARK theo cách thủ công và chỉ định MARK theo hệ thống. 1. Chỉ định MARK theo cách thủ công: ghi nhớ tọa độ của hai điểm theo đường chéo với nhau trong phần mềm vẽ PCB, điền hai bộ tọa độ đã ghi vào tọa độ MARK và tọa độ MARK2 bên dưới, nhấn nút "Tạo" và di chuyển. Khi máy ảnh MARK tìm thấy điểm MARK, nhấn nút "Đặt tọa độ MARK", Di chuyển máy ảnh MARK một lần nữa để tìm điểm MARK2 và nhấp vào nút "Tạo tọa độ MARK2".

2. Hệ thống chỉ định MARK: Sau khi chọn, hệ thống PCB sẽ tự động chọn hai điểm MARK từ tất cả các tọa độ, trong đó

MARKI là màu xanh lá cây, MARK2 là màu xanh dương, nhấp vào nút "Generate", sau đó di chuyển điểm của máy ảnh MARK để tìm thanh màu xanh lá cây, nhấp vào "Set up MARKI coordinates", sau khi di chuyển điểm của máy ảnh MARK để tìm thanh màu xanh một lần nữa, nhấp vào nút "Set up MARK2 coordinates".

(5) Sau khi MARK2 được thiết lập, nó sẽ tự động nhảy đến giao diện tab Cài đặt, sau đó xác định vị trí thành phần và số vòi phun, nhấp chuột phải vào chuột và chọn tùy chọn Tìm kiếm vị trí thành phần, sau đó nhập số vị trí của thành phần theo bảng BOM đã xuất.

Sau khi nhấp vào nút "OK", trên các thành phần màu xanh xuất hiện, nhấp chuột phải - chọn "Associated PCB Components" - chọn các thành phần PCB tương ứng với các vị trí lắp đặt này và nhấp vào nút chuột phải một lần nữa - chọn "Suck Nozzle sort" - chọn vòi phun mà các thành phần này cần sử dụng.

(6) Khi tất cả các thiết lập đã được thực hiện, nhấp vào nút "Xác minh đúng" - nút "Lưu".

(7) Hoạt động.