Bước 1: Lấy một Bảng PCB, Trước hết trên giấy ghi lại tất cả các thành phần của mô hình, tham số, và vị trí, đặc biệt là Diode., Ba hướng ống máy móc, Trục đường dây dẫn. Tốt nhất là chụp hai tấm hình vị trí của chiếc trượt tuyết bằng máy quay kỹ thuật số..
Bước 2: Bỏ tất cả các thành phần và tháo cái hộp khỏi lỗ PAD. Rửa nó bằng cồn, rồi cho vào máy quét, khởi động POHTOSHOP, tô màu màn hình và in nó ra để dùng sau.
Bước 3: Đánh bóng TOP LAYER và BOBBOM LAYER một chút với giấy chỉ tạo đường cho tới khi bộ phim đồng chiếu sáng. Sau đó đặt hai lớp vào máy quét, khởi động Studio ảnh ảnh ảnh, và quét hai lớp đều có màu. Chú ý rằng máy quét phải được đặt theo chiều ngang và dọc, nếu không thì không thể dùng ảnh quét.
Bước 4: Điều chỉnh độ tương phản và bóng của vải, để phần với phim đồng và phần không có phim đồng tương đối mạnh mẽ, và sau đó biến hình thành đen và trắng, kiểm tra xem các đường có trống không, nếu không, lặp lại bước này. Nếu trống, hãy lưu hình dạng dạng tập tin BMW trắng đen phía trên. BMP và bot.Hmp.
Bước 5: Hoán chuyển hai tập tin BMP thành các tập tin của bảo vệ, và chuyển hai lớp thành bảo vệ. Ví dụ, vị trí của PAD và VIA, hai lớp đã qua cơ bản đồng nhất, cho thấy các bước trước đã được hoàn thành tốt. Nếu có sự lệch lạc nào, hãy lặp lại bước thứ ba.
Bước 6: thực hiện TOP. BMP được chuyển hóa TOP. PCB, hãy đảm bảo chuyển qua lớp SILK, lớp màu vàng, sau đó lần theo đường trên lớp TOP, và đặt thiết bị theo bản vẽ theo bước 2. Xoá lớp SILK sau khi sơn.
Bước 7: BMW được chuyển thành BOT. PCB, phải chắc chắn chuyển thành SILK, lớp vàng, và sau đó theo dấu trên lớp BOT. Xóa lớp SILK sau khi sơn.
Bước 8: Chọn TOP trong bảo vệ. Gọi PCB và BOT, PCB, phối hợp thành ảnh thì được.
Bước 9: Hãy dùng máy in laze để in hai bản TOP LAYER và BOBBOM LAYER với bộ phim trong suốt (tỷ lệ 1:1), đặt tấm phim lên nó, và so sánh nếu có sự nhầm lẫn nào.