Một., nói về kinh nghiệm của PCB, đồng bọc trong bảng mạch
Cái gọi là bao đồng được dùng dựa trên không gian tự do của PCB rồi bơm đầy đồng cứng. Những vùng đồng này cũng được gọi là chất lót đồng. Tính chất quan trọng của lớp đồng là giảm cản trở dưới mặt đất, nâng cao khả năng chống nhiễu, giảm xung điện, tăng hiệu quả nguồn điện, và kết nối với dây mặt đất để giảm vùng thắt. Nếu PCB có nhiều má hơn, như cách khớp, Agnd, GND, v.v., làm thế nào để bao phủ đồng? Phương pháp của tôi là sử dụng "nền" quan trọng nhất như một vật tham khảo cho đồng độc lập dựa theo các vị trí khác nhau của bảng PCB, và phân biệt kỹ thuật số và hệ tương tự để áp dụng đồng với nhiều từ. Cùng lúc với lớp phủ đồng, kết nối điện tương ứng đầu tiên với độ đậm: V5.0V, V3.6V, V3.3V, v.v.
Kết quả là, nhiều cấu trúc dị dạng khác nhau được hình thành. Lớp phủ đồng cần giải quyết nhiều vấn đề: một là các kết nối đơn điểm khác nhau, và thực tế là kết nối qua độ kháng cự 0 oham, hạt từ tính hay hạt nhân, và thứ hai là tinh thể gần lớp phủ đồng. Hệ thống dẫn cho rung động pha lê có tần số cao nguồn phát nguồn, thực tế là áp dụng đồng quanh pha lê, và sau đó các rung động pha lê của vỏ ốc được tạo ra bằng các cách khác.
Thứ ba, vấn đề hòn đảo (vùng chết) nếu nó cảm thấy rất lớn, thì không có nhiều để xác định một cái lỗ. Thêm vào đó, đồng lớn hay đồng bằng lưới tốt, và nó không dễ dàng để phát triển. Tại sao vậy? Lớp phủ đồng rộng, nếu dây được hàn, tấm ván có thể nghiêng ngược lên hoặc phồng lên. Từ quan điểm này, hiệu ứng phân tán nhiệt của lưới điện tốt hơn. Nó thường là một mạch tần số cao để đáp ứng nhu cầu nhiễu của một lưới điện nhiều mục đích. Hệ thống tần số thấp có một mạch điện lớn và các mạch toàn đồng thường dùng.
Name. Các điểm chú ý trong việc chuyển đổi tập tin ảnh thành Gerber
(I), Protal for Windows Transport to Gerber phải biết được vấn đề này.
L. Bộ phim sẵn sàng tạo ra bảng mã D dựa trên Tập tin PCB.
Tuy nhiên, có thể có nhiều hàng trăm mã D trong bảng mã D, và bạn nên biết chính xác các khả năng mã D của hệ thống vẽ quang.
2. Nếu Binh nhì không tự động tạo ra bảng mã D, tình huống sau có thể gây ra lỗi:
L. Có thể có 0-Má hay kích cỡ dây theo kiểu dáng 4W;
2. có tấm đế hàn chạm nổi;
Khi chưa cấu hình mã 3D.
Trong trường hợp này, một mật mã D lớn sẽ xuất hiện trong hồ sơ thảm. Cần phải có một khối vuông dài, và không có mã D nào trong việc chuyển đổi bảng mã D. Vì định nghĩa này không được chấp nhận trong hầu hết các hệ thống vẽ quang hiện tại, sự tồn tại của mã D có thể gây ra lỗi.
Trong trường hợp này, bạn nên dùng phương pháp Điền để khớp với mã D này.
4. Tốt hơn là dùng bảng mã D xác định người dùng thay vì dùng nó để tạo bảng mã D tự động.
Trong số các vấn đề cần phải chú ý khi truyền biểu đồ DOS sang Đức
1. Giới hạn trên và dưới của sự khớp mã D không nên được đặt quá rộng, nó dễ dàng gây ra quá nhiều sai lệch và làm cho khoảng cách tối thiểu không được bảo đảm. 2. Đôi khi việc chuyển đổi vùng lấp đầy có thể gây rối loạn.
Lúc này, tất cả các mã loại D của Trung Quốc trong bảng mã D nên bị xóa và sau đó chuyển đổi lại.
Ba. Khi đoạn mã D không khớp và cần phải khớp tay, phải chọn chế độ 3.
4. Trong quá trình chuyển đổi hình hồ (Ar) không nên đặt độ dài (hồ quang) quá nhỏ, nếu không sẽ gây ra quá nhiều dữ liệu và viền hình cung không mịn.
Giá trị mở rộng khả năng hàn có thể âm tính.
6. Sự chuyển đổi ARc có thể chọn mô tả cung điện hay mô tả đường thẳng.
phần mềm: bật được mô tả bởi một đường thẳng, và đường polyline rất gần hồ.
Phần mềm cung: Đóng cửa là mô tả cung điện, mô tả cung điện vườn thực. Tốt nhất là sử dụng mô tả cung điện của một bộ đồ vẽ quang học có thể chấp nhận mô tả cung điện.
Việc này làm cho các tập tin Gerber có một lượng nhỏ dữ liệu, và cạnh của Cung vẽ ánh sáng rất mịn.
7. Khi mã D sử dụng vượt quá 24, tùy chọn G54 sẽ được bật.
8. Khi phần của một mặt cần được đấm, mở phần của lổ hỏng của lớp tùy chọn.
9. Một số phần mềm công cụ có thể được tạo ra bằng cách cấu hình hoàn toàn bảng mã D qua tập tin thảm.
(C) Khi di chuyển Gerber phải chú ý đến vấn đề.
1. Sau khi chuyển đổi, có các tập tin PONERB cần được lấp đầy bằng đồng.
2. Comment là một phiên bản Windows của phần mềm, Vậy thảm cơ bản giống nhau trong quá trình chuyển đổi tập tin. Cùng một vấn đề là phải chú ý các thành phần được chọn trong mỗi bức tranh để tránh lỗi hình ảnh sai do người chuyển nhượng gây ra..
Khi di chuyển Gerber phải chú ý đến các vấn đề.
1. Khả năng mã D được đặt sẵn trong bảng D là quá nhỏ, cần phải mở rộng khả năng của nó.
2. Sau khi chuyển đổi, có một tập tin gasket cần được đổ đầy đồng. Cần phải chú ý đến các nguyên tố được chọn trong mỗi bức tranh để tránh lỗi do lỗi được chuyển đồ họa sai.