Là một liên kết quan trọng trong thiết kế phần cứng, Bố trí PCB là một chỉ thị vô cùng quan trọng ảnh hưởng tới hiệu suất khi thiết kế mạch kim cương hợp lý.. Nhiều Bố trí PCB kỹ sư hoàn tất bố trí và hệ thống dẫn theo những quy tắc giới hạn được đưa ra bởi kỹ sư máy móc hay công ty PI SI. Những cái này thường được gọi là "dây ròng rọc". Chúng lặp lại và cơ khí hoàn thành một mảnh của Bố trí PCB. Sau một thời gian, một số trong số chúng có thể có một số kinh nghiệm: mà phải ngang nhau trong khoảng thời gian, mà phải dày hơn, mà nên song song, Đảm bảo khoảng cách đúng đường, Comment. . Tuy, họ dựa vào cái gọi là kinh nghiệm, và nhiều người trong số họ biết điều đó và không biết tại sao. Tôi nghĩ rằng nếu anh muốn tạo ra bước đột phá, bạn phải mở rộng kiến thức. Đó là, Bố trí PCB kỹ sư không thể để người khác tự coi mình là "dây ròng rọc".
Trước hết, bạn phải có khả năng hiểu biết mạch nhất định (tất nhiên, khả năng thiết kế như một kỹ sư phần cứng không cần thiết, nếu bạn có thể, nó là tốt nhất).
Thứ hai, cần phải có khả năng của các kỹ sư I.P.I. để làm phân tích PI/SI (tất nhiên, không cần thiết phải có khả năng mô phỏng RF, nếu có thể, nó là tốt nhất). Với kiến thức này, bạn không chỉ có khả năng thiết kế một loại máy móc tốt, mà còn có cả vốn lý thuyết cho các kỹ sư I.I.P, và bạn còn có thể đưa ra những gợi ý thiết kế mạch từ thiết kế PCB.
Không có gì nhiều để nói, một số nguyên tắc được tổng hợp từ một số thiết kế PCB:
L. Về kế hoạch
1. Bố trí là đặt các thành phần mạch một cách hợp lý. Loại vị trí nào là hợp lý. Một nguyên tắc đơn giản là sự sắp xếp theo cách rõ ràng, có nghĩa là người có một quỹ mạch nhất định có thể thấy nó được dùng để đạt hiệu quả khi họ lấy được nó.
Name. Bước thiết kế đặc biệt: Đầu tiên, tạo tập tin PCB ban đầu theo sơ đồ sơ đồ, hoàn thành sơ đồ của PCB, xác định một khu vực bố trí của PCB tương đối, và sau đó nói với cấu trúc rằng cấu trúc đó dựa trên khu vực chúng tôi cung cấp, và sau đó dựa trên thiết kế cấu trúc to àn bộ, Hãy đưa ra các giới hạn cụ thể.
Ba. Dựa theo những hạn chế của cấu trúc, hoàn thành việc vẽ các cạnh, vị trí các vùng cấm, và sau đó hoàn thành việc vị trí các mối nối.
4. Nguyên tắc của việc bố trí các thành phần: Trong tình huống bình thường, tổ chức điều khiển chính là MCU được đặt vào trung tâm bảng điều khiển, và rồi hệ thống giao diện được đặt gần giao diện (như cổng mạng, USB, VGA, v. và hầu hết các bộ giao diện đều có bảo vệ ESD. Đang xử lý lọc. Nguyên tắc là bảo vệ trước rồi lọc.
Đó là mô-đun năng lượng. Thông thường, mô- đun năng lượng chính được đặt ở đường dẫn nguồn (như hệ thống 5V) và mô- đun năng lượng riêng (như cung cấp năng lượng Name.5V của mạch mô- đun) có thể được đặt vào một nơi dày hơn với cùng một mạng điện dựa theo tình hình hiện tại.
6. Một số mạch nội bộ không được dẫn đến đoạn kết nối. Chúng ta luôn tuân theo nguyên tắc cơ bản này: vùng phụ trách tốc độ cao và tốc độ thấp, vùng ngầm số và bộ dạng tương tự, nguồn nhiễu và các cảm nhận nhạy cảm.
7. Sau đó là mô- đun chỉ một mạch, theo hướng dòng chảy khi thiết kế mạch.
Có thể bố trí to àn bộ các mạch giống như thế này, và các bạn có thể thêm và sửa chữa tôi.
Hai, về dây điện.
1. Đường dây, yêu cầu cơ bản nhất là đảm bảo mọi mạng lưới được kết nối có hiệu quả. Kết nối rất dễ đạt được, và hiệu quả là một khái niệm khá mơ hồ. Trên thực tế, có hai loại tín hiệu trong mạch: tín hiệu điện tử và tín hiệu tương tự. Với hệ thống điện tử, nó phải đảm bảo độ chịu đựng ồn ào vừa đủ, và với tín hiệu tương tự, cố đạt tới mức không mất.
2. Trước khi truyền., It is generally needed to understand to àn bộ Kế hoạch chất lượng PCB, đó là, Kế hoạch tất cả các lớp dây được tạo thành: cấp dây dẫn tối ưu và cấp tối ưu.. . . ., Lớp dẫn tối ưu, đó là, toàn bộ mặt đất của cuộc phỏng vấn kế tiếp. This layer is generally used to route important signals (including all signals in DDR, tín hiệu khác nhau, Tín hiệu Analog, Comment.). Other signals (I2C, Comment, GenericName, GPIO) go to other layers, and ensure that only relevant signals of this circuit exist in important Vùngs (such as DDR, cổng mạng, Comment.)
Nhưng khi cần phải xem xét việc kết nối tín hiệu tốc độ cao, phản chiếu, trò chuyện đồng bộ, EMC và các vấn đề khác, vì vậy thông thường cần phải khớp cản trở, như một đường 50R đơn, đường khác biệt 1000R, v.v. tùy thuộc vào thiết kế thực sự (nguyên tắc là đảm bảo cơ cấu trúc khó ngang và liên tục), Crosstalk chủ yếu xem nguyên tắc 3W/2W, xử lý mặt đất gói bao và v.v.
4. Đối với hệ thống cung cấp điện và mạch điện, trước hết, cần thiết phải đảm bảo khả năng nạp đầy đủ, tức là to àn bộ đường trở về cung cấp năng lượng là dày và ngắn nhất có thể. Từ góc nhìn EMC, dòng chảy trở lại là một vòng thời gian tạo ra một ăng-ten vòng và tỏa ra bên ngoài. Có thể giảm khu vực vòng thời gian.
Cách bố trí to àn bộ các mạch giống như thế này, chào mừng thêm và sửa lại.
Ba, về đất đai.
1. Thiết kế đất đai và kiến trúc là một phần rất quan trọng trong Thiết kế PCB, bởi vì mặt đất là một chiếc máy bay quan trọng. Nếu có vấn đề gì với thiết kế máy bay mặt đất, các tín hiệu khác sẽ không ổn định.
2. Mặt đất thường được chia thành đáy và đất hệ thống. Như cái tên gợi ý, bộ đỡ là mặt đất nối các tấm kim loại mỏng của sản phẩm, và bộ mặt đất hệ thống phục vụ như là máy bay tham chiếu của to àn bộ hệ thống mạch.
Ba. Nguyên tắc thực tế của mặt đất hệ thống và bộ khung là: bộ gầm và bộ mặt đất hệ thống được tách ra, và sau đó mặt đất hệ thống được kết nối tại một điểm duy nhất hoặc nhiều điểm qua một cái mỏ từ và một tụ điện cao.
4. Về mặt đất hệ thống: được chia làm bộ mặt đất số, đất bằng tương tự và đất điện. (Đã có những cuộc tranh cãi về phân chia đất đai. Tôi đang ở đây.)
Trước hết, khi bố trí rất hợp lý, tôi nghĩ mặt đất có thể được chia ra. Thiết kế rất hợp lý, tức là khu vực số này chỉ có tín hiệu điện tử, khu vực tương tự chỉ có tín hiệu tương tự, và vùng năng lượng chỉ có tín hiệu điện, và dưới đó có cả một máy bay mặt đất hoàn chỉnh. Bởi vì dòng chảy nước và dòng chảy rất giống nhau, cả hai đều chảy đến các điểm thấp, và có một máy bay mặt đất hoàn to àn bên dưới chúng. Do đó, từ nguyên tắc ngắn nhất và thấp nhất, chúng chảy ngược lại ngay bên dưới, thay vì chạy tới những nơi khác.
Tuy nhiên, đôi khi, nó không phải là lý tưởng, và có một số người đi ngang qua mỗi khu vực. Lúc này, bạn thường chọn một điểm hiểu biết và sử dụng các cột mốc 0R (các hạt từ tính không được giới thiệu, vì các hạt từ có hiệu ứng lọc với tần số cao). Vị trí của các đối tượng đối xứng gần với nơi dày đặc nhất nơi mà khu vực vượt qua là nhỏ nhất.