1. Mức độ xử lý chưa được xác định rõ ràng
Tấm đơn mặt được thiết kế trên lớp TOP. Nếu phía trước và phía sau không được chỉ định, có thể rất khó để đúc Bảng PCB với các thành phần.
2. Mảnh giấy đồng rộng lớn quá gần với khung ngoài.
Khoảng cách giữa mảnh giấy đồng lớn và khung ngoài phải ít nhất 0.2mm hay nhiều hơn, bởi vì khi nặn hình dạng của sợi đồng, rất dễ để làm mảnh giấy đồng gia súc và làm cho những viên solder nóng chảy ra.
3. Vẽ đệm với các khối đệm
Các đệm vẽ với các khối lấp răng có thể vượt qua kiểm tra của Congo khi thiết kế mạch, nhưng nó không tốt để xử lý. Vì vậy, các miếng đệm tương tự không thể tạo trực tiếp mặt nạ solder. Khi các vết solder kháng lại được áp dụng, vùng khối lấp được yểm trợ bởi các vết solder kháng cự, dẫn đến thiết bị khó hàn.
4, lớp đất điện cũng là một bông hoa và một sự kết nối
Bởi vì nó được thiết kế như một hệ thống cung cấp năng lượng kiểu, lớp đất đối diện với hình ảnh được in. Mọi kết nối đều là đường tách biệt. Khi vẽ nhiều bộ điện hay các đường biệt lập mặt đất, bạn nên cẩn thận không để lại khoảng trống, vì vậy hai nhóm Một mạch điện tiểu của nguồn cung điện không thể làm cho khu vực kết nối bị chặn.
5, ký tự ngẫu nhiên
The SMD solding pad of the character cover pad đem tới sự bất tiện cho kiểm tra liên tục của tấm in và các thành phần được đúc. Bản thiết kế đặc trưng quá nhỏ, làm cho việc in màn hình khó khăn, và quá lớn sẽ khiến các ký tự đè lên nhau và làm khó phân biệt.
6, thiết lập mở màn bằng một mặt
Bình thường, đệm đơn không được khoan. Nếu cần đánh dấu các lỗ khoan, đường kính lỗ sẽ được thiết kế bằng không. Nếu giá trị được thiết kế, khi dữ liệu khoan tạo ra, tọa độ lỗ sẽ xuất hiện ở vị trí này, và sẽ có vấn đề. Mặt đơn, như khoan, phải được đánh dấu đặc biệt.
7, đệm đè lên
Trong quá trình khoan, mũi khoan sẽ bị vỡ do khoan nhiều lần ở một chỗ, dẫn đến tổn thương lỗ. Hai lỗ trên ván đa lớp được bao phủ, và bộ phim âm đã xuất hiện như một đĩa biệt lập sau khi vẽ, kết quả là các mảnh vụn.
8. Có quá nhiều khối lấp đầy trong thiết kế hoặc các khối lấp đầy đầy đầy đầy đầy những đường rất mỏng.
Các dữ liệu leo trèo bị mất, và dữ liệu leo trèo không hoàn chỉnh. Bởi vì khối điền được vẽ với các đường một lần một trong suốt quá trình xử lý dữ liệu vẽ ánh sáng, nên lượng dữ liệu vẽ ánh sáng đã được tạo ra là khá lớn, làm tăng sự khó khăn của việc xử lý dữ liệu.
9, thiết bị lắp mặt đất quá ngắn.
Cái này để thử nghiệm liên tục. Với thiết bị chạm bề mặt quá dày, khoảng cách giữa hai chốt rất nhỏ, và các miếng đệm cũng khá mỏng. Các chốt kiểm tra phải được lắp ở một vị trí loạng choạng. Ví dụ, thiết kế đệm quá ngắn. Chỉnh thiết bị lại, nhưng sẽ làm cho chốt kiểm tra loạng choạng.
10. Lạm dụng lớp đồ họa
Một số kết nối vô dụng được thực hiện trên một số lớp đồ họa., but the original Mẫu PCB bốn lớp được thiết kế với hơn năm lớp, gây ra hiểu nhầm. Bạo động truyền thống Thiết kế PCB. Lớp đồ họa phải được giữ nguyên vẹn và rõ ràng khi thiết kế.