Tiada bentangan PCB istimewa sebelum ini, terutama untuk telefon bimbit. Pada permulaan, saya merasakan bahawa tiada apa-apa, tetapi pada akhirnya, saya benar-benar menjadi gila. Tak ada jalan keluar. Betul! Bos mula bercakap tentang 6 hari. Mulai dari layout, saya tertanya-tanya jika bos gila. Beberapa rakan-rakan sebenarnya berkata ya! Saya benar-benar mahu memotong orang dengan pisau dapur. Kemudian, bos berkata: "I a agak ketat, atau lain, dua orang akan melakukannya bersama-sama. Saya bergantung pada, bos adalah benar-benar kreatif. Tidak ada cara untuk memanggil saya pekerjaan part-time. Sama seperti ini, PCB paling sakit dan panjang saya mula. Selain itu, tidak ada REST selama 6 minggu beberapa hari yang lalu, dan sekarang ia `s baik. Ia adalah keren untuk pergi bekerja pada malam hari! Cool!
Sekarang saya benar-benar tidak mahu hidup! Jangan cakap kamu telah melakukannya lebih baik daripada tidak melakukannya dengan baik, walaupun ia tidak berjaya. Berhenti bercakap omong kosong, biar saya bercakap tentang pengalaman saya dulu. Jika ada profesional, pakar atau jurutera senior di sini, sila berikan kami lebih banyak pendapat dan cadangan! Saya gunakan PCB POWER 5.0. 1. Benang berakhir pertama · 2. Jejak kuat 3. Kawalan atas dan bawah sepatutnya meliputi sebanyak yang mungkin, meninggalkan ruang untuk punching lubang ≤ 4. Jangan blok jalan semasa mengelilingi, berikan ruang sekeliling sebanyak yang mungkin ≤ 5. Kawasan tembakan dan kawat boleh dipisahkan ≤ 6. Kecuali GND, kurangkan lubang. 7. Kurang kabel dalam lapisan bawah IC =8. Untuk menjadi ahli dalam penggunaan alat, fungsi dan kekunci keputusan cepat =9. Jangan jalankan wayar pada lubang 10. Jika diperlukan, lubang boleh ditembak pada pads BGA ≤ 11. Bentangan sangat penting, menganalisis ketepatan dan arah garis terbang (prinsip kedekatan) 12. Anda boleh mendekati peranti periferik dahulu (jika ada garis terbang, and a boleh berjalan pada peranti periferik, dan cuba untuk membuat sebanyak mungkin) 13. Jika terdapat sambungan berbilang, lihat di mana sahaja yang dekat dan selesa, kemudian pergi ke mana =14. Selepas menendang di bawah IC, lebih baik untuk berjalan lebih dekat kepada sempadan IC 15. Cuba pergi ke permukaan sebanyak mungkin dalam jangka pendek. 16. Apabila kabel, diagram skematik yang sepadan, ia adalah terbaik untuk mencetaknya ≤ 17. Pertama ambil garis yang dekat dengan IC pada lapisan permukaan, supaya anda boleh membuat lubang di sana. 18. Apabila meletakkan, yang boleh ditempatkan lebih dekat mesti ditempatkan lebih dekat, terutama di sekitar BGA, bentangan adalah pertama, corak kedua, dan kecantikan adalah ketiga. 19. Kawalan adalah tugas sistemik, ia lebih baik dilakukan oleh satu orang, jika ada lebih dari satu, ia akan membawa kepada kematian. 20. Jika anda boleh merancang keranjang, anda mesti mempertimbangkan margin dan berjuang untuk ruang. 21. Apabila membuat diagram skematik, ia mesti singkat dan jelas, dengan kurang komponen, integrasi tinggi, dan disegel, komponen kecil, pilihan mesti dibuang. ). 22. Menjelaskan baris yang ditetapkan atau boleh ditetapkan (tiada cara lain untuk bergerak) seharusnya pergi dahulu, dan bergerak kemudian. @ action 23. Jika boleh, tinggalkan lebar jejak diantara peranti semasa bentangan. 24. Garis tiga dimensi patut digunakan untuk ICs BGA skala besar (pelbagai lapisan). Jangan guna permukaan rata (semua pada lapisan yang sama). Awak akan tahu apa maknanya nanti.
Yang di atas ialah perkenalan pengalaman rancangan PCB LAYOUT telefon bimbit, Ipcb juga menyediakan penghasil PCB dan teknologi penghasilan PCB.