Bước đầu tiên là điều chỉnh độ tương phản và độ sáng của tranh vẽ trong ảnh chụp., để phần với phim đồng và phần không có phim đồng có độ tương phản mạnh, và sau đó biến hình ảnh thứ hai thành màu trắng đen, và kiểm tra xem các đường có rõ ràng không. Nếu không, lặp lại Bước này. Nếu rõ ràng, lưu ảnh thành tập tin định dạng đen và trắng BMPName TOP1.BMP và BOT1.BMP.
Lần thứ hai là chuyển đổi hai tập tin định dạng BMP thành tập tin định dạng bảo vệ, và chuyển chúng thành hai lớp trong bảo vệ. Nếu vị trí của PAD và VIA trên hai lớp cơ bản đồng nhất, nó cho thấy các bước trước đã được tiến hành tốt. Nếu có sự thay đổi, hãy lặp lại bước trước.
Bước thứ ba là chuyển đổi TOP1.BMP và BOT1.BMP đến TOP1.PCB và BOT1.PCB, chú ý việc chuyển đổi sang lớp SILK, là lớp màu vàng, và sau đó theo dấu trên các lớp TOP và BOT, đặt thiết bị lên bức vẽ và xoá lớp SILK sau khi vẽ.
Lần thứ tư là nhập TOP1.PCB và BOT1.PCB ở bảo tàng và kết hợp chúng thành một bức tranh.
Lần thứ năm là sử dụng một máy in laze để in TOP LAYER và BOBBOM LAYER trên bộ phim trong suốt (tỷ lệ 1:1), đặt bộ phim lên PCB, và so sánh nếu có lỗi. Nếu đúng, lớp trên sẽ được hoàn thành. Và tấm bản sao ở phía dưới.
(3) Tấm bản sao nội bộ
1. Quét lớp trong
Lớp bề mặt của bảng mạch bị bao phủ bằng giấy nhám thô để thể hiện lớp bên trong bị hở ra. Màn hình lụa và dầu xanh đã được lau sạch, dây đồng và da đồng phải được lau chùi thêm vài lần nữa. Sợi dây đồng và dây đồng phải bị rò rỉ. Sau khi lau dọn, hãy đặt nó vào máy quét và khởi động Studio ảnh, quét các lớp TOP LAYER và cả BOBBOM LAYER mỗi màu.
2. Vẽ bảng điều khiển nội tâm
Bước đầu tiên là điều chỉnh độ tương phản và độ sáng của bức tranh trong ảnh chụp chụp ảnh, để phần với phim đồng và phần không có phim đồng có một sự tương phản mạnh, rồi biến ảnh thứ hai thành màu trắng đen, và kiểm tra xem các đường nét có rõ ràng không. Nếu không, lặp lại bước này. Nếu trống, hãy lưu hình dạng dạng dạng dạng đen và trắng của BMP. TP2.BMP và BO2.BMP.
Lần thứ hai là chuyển đổi hai tập tin định dạng BMP thành tập tin định dạng bảo vệ, và chuyển chúng thành hai lớp trong bảo vệ. Nếu vị trí của PAD và VIA trên hai lớp cơ bản đồng nhất, nó cho thấy các bước trước đã được tiến hành tốt. Nếu có sự thay đổi, hãy lặp lại bước trước.
Lần thứ ba là chuyển hóa TOP2.BMP và BO2.BMP thành TOP2.PCB và BO2.PCB. Hãy chú ý đến việc chuyển đổi tới lớp SILK, lớp màu vàng, rồi lần theo đường nét trên lớp TOP và lớp BOT. Đặt thiết bị vào bức tranh, và xoá lớp SILK sau khi vẽ.
Lần thứ tư là nhập TOP2.PCB và BO2.PCB vào bảo tàng và kết hợp chúng thành một bức tranh.
Lần thứ năm là sử dụng một máy in laze để in TOP LAYER và BOBBOM LAYER trên phim trong suốt (tỷ lệ 1:1), đặt phim lên PCB, và so sánh nếu có lỗi nào. Nếu đúng, nó sẽ được hoàn thành. Cả lớp bảng sao chép. Bốn) Bảng hợp chất bốn lớp
Ảnh trên bề mặt sao chép và ảnh trong lớp được ghép thành một Biểu đồ tập tin PCB, và việc sao chép tấm mẫu máy tính bốn lớp đã được hoàn thành. Sau đó xuất khẩu Biểu đồ tập tin PCB từ phần mềm bảng sao chép. Bạn có thể vào giai đoạn sau của việc sản xuất và hàn các thành phần để hoàn thành việc nhân bản to àn bảng mạch..