PCB tasarımında on ortak sorun 1. Parçalarının üstünüs1. Yüzey dağ patlaması dışında, deliklerin üstüne geçmesi anlamına gelir. Sürme süreci sırasında bir yerde çoklu sürücük yüzünden kırılacak, deliklere zarar veriyor.
2. Çoklu katı tahtasında iki delik var. Örneğin, bir delik bir izolasyon tabakası ve diğer delik bir bağlantı tabakası (çiçek tabakası), bu yüzden film çizdikten sonra izolasyon tabakası olarak görünür ve bu yüzden çiçekleştirilir.
İkinci olarak, grafik katmanın istisnası
Bazı kullanıcı bağlantılar grafik katlarında yapıldı. İlk olarak dört katı tahtasıydı ama beş kattan fazla devre tasarlanmıştı, yanlış anlama sebebi olan.2. Grafik tasarlandığında sorun kurur. Protel yazılımını her kattaki çizgileri Tahta katı ile çizmek için örnek olarak alın ve çizgiyi işaret etmek için Tahta katını kullanın. Bu şekilde, ışık çizim verileri gerçekleştirildiğinde, çünkü Tahta katı seçilmedi, devri boşalmak ve kısa devre boşalmak veya Tahta katının işaret çizgisinin seçilmesi yüzünden kısa devre dönüşü, böylece grafik katının tamamınlığı ve açıklığı tasarımda tutmalıdır.3 Üçüncüsü, karakterlerin rastgele yerleştirilmesi için, aşağı kattaki komponent yüzeyi tasarımın ve üstündeki çöplük yüzeyi tasarımın uyuşturucusu.
Karakter örtüsünün SMD çözüm patlaması basılı tahtının sürekli sınamasına ve komponentlerin çözmesine uygunsuzluk gösteriyor. Karakter tasarımı çok küçük, bu yüzden ekran yazdırmayı zorlaştırır ve karakterleri çok büyük bir şekilde karıştırır ve ayırmayı zorlaştırır.
Dördüncüsü, tek tarafındaki bölüm 1'nin ayarlaması. Tek taraflı patlamalar genelde boğulmaz. Eğer sürüşün işaretlenmesi gerekirse, delik elması sıfır olmak için tasarlanmalı. Eğer değer tasarlanmışsa, sürücü veri üretildiğinde delik koordinatları bu pozisyonda ve problemde görünür.
2. Sürücük gibi tek taraflı patlamalar özellikle işaretlenmeli.
Beş, devre tasarladığında DRC kontrolünü geçebilir. Ama işlemek için iyi değil. Bu yüzden, solder maskesi verileri benzer patlar tarafından direkt üretilmez. Solder direksiyonu uygulandığında, doldurucu blok alanı beIt, aygıtını çözmek zorlaştırır. Altıncı, elektrik toprak katı da bir çiçek patlaması ve bir bağlantıdır. Çünkü elektrik tasarımı örnek patlaması olarak tasarlanmıştır, yeryüzü katı gerçek yazılmış tahtadaki görüntüye karşı. Bütün bağlantılar ayrı hatlardır. Tasarımcı bu konuda çok açık olmalı. Bu arada, birkaç güç malzemeleri veya yeryüzü izolasyon çizgilerini çizdiğinde boşlukları bırakmayı dikkatli olun, iki güç malzemelerini kısa devreleyin veya bağlantı alanını bloklamayı dikkatli olun (bir güç malzemeleri ayrı edin).
Yedi, işleme seviyesi açıkça tanımlamıyor 'c1'. Tek taraflı tahta TOP katmanında tasarlanmış. Eğer ön ve arka belirtilmezse, kurulu kurulan parçalarla çözülmek kolay olabilir.
2. Örneğin, dört katı tahtası TOPmid1 ve 2 katı altındaki dört katı tasarlanmış, ama işleme sırasında bu sırada yerleştirilmez, bu a çıklama gerekiyor.
8. Tasarımda çok fazla dolduran blok var ya da dolduran bloklar çok ince çizgilerle dolu.
1. Gerber verileri kaybediyor ve gerber verileri tamamlanmıyor.
2. Çünkü doldurum blokları, ışık çizim verilerini işlerken çizgilerle birlikte çizdirilir, oluşturduğu ışık çizim verilerin miktarı oldukça büyük, bu da veri işlemlerinin zorluklarını arttırır.
Bu sürekli test için. Çok yoğun yüzeysel dağ aygıtları için, iki pinler arasındaki mesafe oldukça küçük ve patlar da oldukça ince. Teste pinleri fazla kısa bir pozisyonda yerleştirilmeli. Eğer pad tasarımı fazla kısa olsa, aygıt kuruluşuna etkilemeyecek olsa da test pinleri fazla kısa yapar. 10. Büyük bölge grillerinin boşluğu çok küçük.
Büyük bölge a ğ çizgileri oluşturan aynı çizgiler arasındaki kenarlar çok küçük (0,3mm daha az). Yazılı tahta yapımı sürecinde, görüntü geliştikten sonra tahta bağlı bir sürü kırık film oluşturacak ve çizgi kırılacak.